The Legend of Zelda: فيلم واقعي قيد الإعداد، نينتندو تعلن | أسطورة زيلدا


أكدت شركة الألعاب العملاقة نينتندو يوم الأربعاء أن هناك فيلم حركة حي يعتمد على امتياز اللعبة الشهير The Legend of Zelda قيد التطوير.

الفيلم من إخراج ويس بول، الذي أخرج سلسلة The Maze Runner ومملكة كوكب القرود القادمة. سيتم تمويله بشكل مشترك من قبل Nintendo وSony Pictures Entertainment.

سيقوم شيجيرو مياموتو، مبتكر Legend of Zelda والمدير التمثيلي في Nintendo، بإنتاج الفيلم مع Avi Arad، منتج الأفلام بما في ذلك Spider-Man: Into the Spiderverse الحائز على جائزة الأوسكار.

“لقد كنت أعمل على فيلم الحركة الحية The Legend of Zelda لسنوات عديدة حتى الآن مع آفي أراد سان، الذي أنتج العديد من الأفلام الناجحة”. وقال مياموتو في بيان على موقع X، تويتر سابقا. “سوف يستغرق الأمر بعض الوقت حتى اكتماله، ولكن آمل أن تتطلع إلى رؤيته.”

Zelda هي واحدة من أكثر سلاسل الألعاب المحبوبة على الإطلاق، بدءًا من أول لعبة ثنائية الأبعاد 8 بت في عام 1986. تدور أحداث السلسلة في مملكة Hyrule الخيالية، وتتبع بطلًا يشبه القزم يُدعى Link والذي يجب عليه إنقاذ الأرض بشكل متكرر و أميرتها، زيلدا الفخرية، من قوى الشر – في أغلب الأحيان غانون الشرير.

تتكون ألعاب Zelda من 19 لعبة وثلاثة إصدارات جديدة، وقد باعت أكثر من 130 مليون نسخة حول العالم، وأحدث أجزائها هي The Legend of Zelda: The Breath of the Wild لعام 2017 وتكملة لها لعام 2022 Tears of the Kingdom، والتي تعتبر من أفضل ألعاب Zelda. من بين أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق.

لقد طال انتظار فيلم A Legend of Zelda من قبل محبي الامتياز، لكن نينتندو ظلت شديدة الحماية لممتلكاتها منذ إصدار فيلم Super Mario Bros الذي حظي بانتقادات عالمية في عام 1993، بطولة بوب هوسكينز وجون ليجويزامو.

تم إصدار سلسلة رسوم متحركة من Zelda في عام 1989، وأعلنت Netflix أنها تعمل على تطوير سلسلة رسوم متحركة أخرى في عام 2015، ولكن لم يتم عرضها.

لكن فيلم Zelda بدأ يبدو أكثر احتمالا بعد النجاح الكبير الذي حققه فيلم Super Mario Bros من شركة نينتندو العام الماضي، والذي حقق أكثر من مليار دولار في شباك التذاكر العالمي.

وقالت الشركة في بيان: “من خلال إنتاج محتويات مرئية لـ Nintendo IP بنفسها، تخلق Nintendo فرصًا جديدة لجذب الأشخاص من جميع أنحاء العالم للوصول إلى عالم الترفيه الذي بنته Nintendo، من خلال وسائل مختلفة بعيدًا عن وحدات التحكم في الألعاب المخصصة لها”. بيان الإعلان عن فيلم Zelda.

“من خلال المشاركة العميقة في إنتاج الفيلم بهدف رسم البسمة على وجوه الجميع من خلال الترفيه، ستواصل نينتندو جهودها لإنتاج ترفيه فريد من نوعه وتقديمه لأكبر عدد ممكن من الناس.”




اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading