مراجعة Dragon’s Dogma 2 – متعة خيالية فوضوية وغير متوقعة | ألعاب
لدعني أخبرك عن بيدقي، باوي. إنه، كما يوحي الاسم، ساحر جميل، شاحب، نحيف مع الكثير من المكياج وشعر أحمر كبير. إنه كائن متعدد الأبعاد، ومهمته هي دعمي في مغامراتي بصفتي الآريسين، الحاكم الذي اختاره مصير هذه المملكة، وهو الدور الذي اكتسبته عن غير قصد عندما قام تنين بتثبيتي، وانتزع قلبي وأكله.
باوي ليس جيدًا جدًا في وظيفته. غالبًا ما ينسى أن يشفيني عندما يقوم الهاربيون والعفاريت والغيلان بإخراج كتل مني في البراري، مما يجبرني على طلب “المساعدة!” الزر أثناء تثبيته بواسطة مينوتور. عندما يسافر إلى عوالم أخرى، يعود دائمًا بحكايات كئيبة عن عدد المرات التي سقط فيها في المعركة ومدى معاناته على أيدي أريسين الآخرين. أنا أحب باوي على أية حال، لأنه كذلك لي بيدق. على الرغم من إخفاقاته، فقد مررنا ببعض المغامرات المذهلة معًا.
قد تنظر إلى لقطات الشاشة أو مقاطع الفيديو الخاصة بهذه اللعبة وتعتقد أنني لا بد أن أكون منتشيًا، لكن Dragon’s Dogma 2 هي أفضل مغامرة خضتها منذ سنوات. نعم، انها shonky قليلا. نعم، المعلومات التي تظهر على الشاشة مربكة وتستغرق عناصر التحكم بعض الوقت للتعود عليها. نعم، سوف تموت طوال الوقت لأنك علقت في الخارج بعد حلول الظلام وصادفت مجموعة من الأشباح التي تبخرك على الفور. نعم، من صمم الخريطة يحتاج إلى حديث صارم حول مفهوم تباين الألوان. لكن استمر في لعب Dragon’s Dogma 2 لبضع ساعات، على الأقل حتى تصل إلى العاصمة Vermund، وستفتح أبوابها على الفور؛ ستخطو خطواتك، وسرعان ما ستعيد تلك الأشباح إلى الحياة التالية مع فريقك من رفاق البيدق في طريقك إلى الأراضي البعيدة.
إذا كان بإمكاني تلخيص هذه اللعبة في بضع كلمات، فستكون ممتعة أكثر من الوظيفة. الشيء الذي يجب أن تفهمه هو أن Dragon’s Dogma 2 سخيفة للغاية، على عكس معظم أفلام الخيال الخيالية الجادة الأخرى الموجودة هناك. إنها فوضى رائعة من تصادم الأفكار وربطها مما يخلق لحظات مضحكة للغاية، مثل إعطاء العملاق دفعة جيدة حتى يسقط من منحدر، أو التحليق حول القلاع المسكونة بينما تحاول الهياكل العظمية مطاردتك، أو قتل عشيقك عن طريق الخطأ. بضربة سيف خاطئة واضطرارها إلى التسلل إلى المشرحة لاحقًا لإحيائهم بحجر سحري (لم تمانع). ما لم تلعب لعبة Dragon’s Dogma الأولى منذ 12 عامًا، فلن تكون قد لعبت شيئًا مثلها من قبل.
أستطيع أن أقول بصراحة أنني لم أعرف أبدًا ما الذي سيحدث بعد ذلك، وأيضًا أنني لست متأكدًا مما إذا كانت بعض أعمالي الجريئة العشوائية هي أشياء من المفترض أن تحدث، أو أخطاء مثيرة للاهتمام. ذات مرة كنت أقوم بتجديد مستودع أسلحتي في ساحة بلدة فيرموند واستدرت لأرى قزمًا يقف هناك، وقد نظر إليه سكان المدينة بذعر واضح. لقد سقطت في معركة متوترة دمرت نصف أكشاك السوق ثم واصل الجميع أعمالهم وكأن شيئًا لم يحدث. هل كان من المفترض أن يكون ذلك الغول هناك؟ ليس لدي أي فكرة، لكنها كانت قصة رائعة.
الحديث عن القصة: الحبكة ليست ما أنا هنا من أجله في هذه اللعبة. إنه خيال بنكهة القرون الوسطى مع المئات – المئات! – من الشخصيات، والهدف الشامل بالنسبة لي هو خلع الملكة الوصية ودميتها المتظاهرة واستعادة مكاني الشرعي على عرش المملكة بصفتي القائم المختار. يتحدث الجميع بلغة إنكليزية من العصور الوسطى متوسلة ومبتذلة بشكل غير محدد (“ما الذي يجب فعله يا آريسن؟”). يتم استخدام كلمة “aught” لتعني أي شيء، شيء ولا شيء بالتبادل. لقد أمضيت حتى الآن القليل من الوقت في متابعة المؤامرة و كثير من الوقت أتوجه خارج المدينة بالسيف وأتبع الطريق أينما يأخذني، وأقوم بمهام عشوائية في الطريق.
الأمور وحشية هناك. لا يمكنك الوصول إلى أي مكان بالقرب من الماء وإلا ستستهلكك مخالب قرمزية شريرة تسمى المحلول الملحي. عندما يحل الظلام، لا يمكنك رؤية سوى متر واحد أو نحو ذلك أمام وجهك، وتلوح في الأفق أهوال من الليل. يتجول غريفينز والتنانين وغيرهم من الوحوش الضخمة التي لا يمكن قهرها بحرية، ولن تتسبب في خدش معظمهم إذا واجهتهم، لذا من الأفضل أن تعرف متى تهرب. من الأفضل أن تتذكر زيت الفانوس والعلاجات وحزمة التخييم وإلا ستفشل تمامًا عند حلول الليل.
القتال هو ما يحرك اللعبة حقًا: سواء كنت محاربًا أو ساحرًا أو لصًا أو رامي سهام أو ساحرًا، فإنك تعمل مع فريقك من البيادق المستأجرة في معارك مثيرة وخطيرة حقًا، مثل Monster هانتر أو بلودبورن. يمكنك التبديل بحرية بين كل هذه المهن، بحيث عندما تشعر بالملل من القتال عن قرب يمكنك تجربة الرماية أو البث الإملائي. يؤدي إتقان كل مهنة إلى فتح شجرة ضخمة من القدرات التي تحافظ دائمًا على متعة القتال.
نظرًا لعدم القدرة على التنبؤ بعالم Dragon’s Dogma وأعداءه، والتنوع الكبير في أساليب القتال، فقد يكون الأمر في بعض الأحيان غير متسق وغير عادل. يعوض فريق البيادق الخاص بك هذا الأمر من خلال جعل القتال أسهل بكثير، وتعويض نقاط الضعف التي تعاني منها شخصية اللاعب لديك. أنا أحب البيادق، في الواقع، حتى عندما يهاجمونني. إنهم مخدرون، وأبطال، ومهرجون، ومنقذون في آن واحد، ويتم سرد اللعبة باستمرار من خلال رثاءهم، وسخريتهم، وتوبيخهم. إنها معجزة أنهم ليسوا مزعجين أكثر، على الرغم من أنني إذا سمعت أحدهم يقول “يبدو هذا السلم قويًا بما يكفي لتسلقه!” مرة أخرى قد أرفعهم عن القمة.
إذا كانت هذه المراجعة تبدو فوضوية، فهذا انعكاس عادل للعبة. إنها فوضى جنونية وممتعة وخيالية وأنا أحبها بصدق. قبل أن أبدأ في كتابة هذا، كنت قد تركت أريسين وبيدقها غير الكفء في ساحة معركة قديمة يحرسها تنين. لقد فجرناها باستخدام اثنين من مسامير المنجنيق، ثم طارت فوق المنجنيق وسحقته بمخلب، وعند هذه النقطة أدركت أننا كنا متفوقين إلى حد ما هنا وركضنا إلى بعض أطلال القلعة للاختباء من المخلوق. بدت هذه فكرة جيدة حتى ارتفع المحاربون الهيكليون من الأرض، وأدركت أن القلعة مسكونة للغاية. لا أعرف كيف سنخرج من هذا الوضع. لكنني أعلم أنها ستكون مغامرة.
اكتشاف المزيد من شبكة الريان
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.