الضغط على الأزرار: لا تبدو سلسلة Fallout صحيحة فحسب، بل تبدو وكأنها من صنع اللاعبين أيضًا | ألعاب
أنا أقدم لكم بعض الحلقات من نهاية مسلسل Fallout على Prime Video. إنه أمر مضحك ودموي، عاطفي في بعض الأحيان ومثير للسخرية في أحيان أخرى. بمعنى آخر، إنها تمامًا مثل الألعاب، التي تتأرجح بين اللحظات الهادئة والمأساوية التي تستكشف آثار أمريكا، وتطاردك العقارب المشعة إلى أسفل التل لأن ذخيرتك قد نفدت.
طاقم الممثلين في Fallout – مع الغول الخالد تقريبًا Walton Goggins وقاطن القبو ذو العيون الواسعة من Ella Purnell – يتيح لها تقسيم الجوانب المختلفة لشخصية الألعاب بذكاء. وكما أشار مديرها جوناثان نولان، عندما أجريت مقابلة معه الأسبوع الماضي جنبًا إلى جنب مع تود هوارد (مدير الألعاب) من بيثيسدا، فإن هذه أداة شائعة في رواية القصص التلفزيونية ولكنها نادرة في الألعاب. تقوم Grand Theft Auto V بذلك بنجاح: يمثل كل من الأبطال الثلاثة جزءًا مختلفًا من الحمض النووي لـ GTA (تريفور الفوضى العنيفة، ومايكل دراما الجريمة المرموقة، وواقعية فرانكلين كومبتون). لكن في معظم المباريات نلعب واحد الشخصية، ونعرفها بشكل وثيق في النهاية – أو يمكننا تشكيلها، وتصبح فريدة بالنسبة لنا.
يجعل تكييف الألعاب للشاشة أمرًا صعبًا. ولكن بدلاً من محاولة إيصال تجربة ممارسة الألعاب، تتراجع Fallout لتجعل من عالم Fallout المحطم ولكن المتفائل بشكل غريب هو النجم، وتظهر كل شخصية من شخصياته جانبًا مختلفًا منه.
“حتى لو قلنا دعونا نتكيف مع Fallout 3، فمن الذي نتحدث عنه؟ “لأن الطريقة التي لعبت بها تلك اللعبة ربما كانت مختلفة تمامًا عن الطريقة التي لعبت بها تلك اللعبة،” أخبرني نولان “هذا هو جمال هذا النوع من الألعاب”. [Bethesda] يجعل … أنا منجذب إلى أنواع الألعاب التي تستفيد فيها بشكل كامل من الوسيط وتقرر من ستكون شخصيتك في هذا العالم. من الواضح أن هذا لا يترجم إلى مسلسل مباشرة
كنت فضوليا: كيف فعل نولان يلعب Fallout 3؟ قال: “ألعب دائمًا دور فتى الكشافة أولاً لأنني أتخيل أن والدي يراقبانني”. “لذلك أتخذ قرارات فاضلة، ثم أعود مرة أخرى وأحاول أن ألعبها كشخص شرير تمامًا. ولكن بعد ذلك أشعر بالغرابة والحساسية وينتهي بي الأمر في المنطقة الوسطى المنقوصة أخلاقياً. إنه أمر مثير للشفقة بعض الشيء
يمكنني أن أربط. أنا لاعب فوضوي وجيد في معظم الألعاب التي تسمح بذلك: سأحدث الفوضى في كل مكان أذهب إليه وسأصطف بسعادة ضد أي شخصية أو فصيل في السلطة، لكنني لن أفعل أبدًا أي شيء من شأنه أن يؤذي الناس. وأنا أعلم أن الألعاب مفترض أن نكون أماكن خالية من العواقب حيث يمكنك تجربة الأخلاق، لكن لا يمكنني إجبار نفسي على لعب دور الشرير. يتناقض هذا مع الكثير من اللاعبين الذين أعرفهم، والذين سيشرعون على الفور في إحداث الفوضى في عالم اللعبة فقط لمعرفة ما سيحدث. نوع الشخص الذي يطلق النار على الخيول في Red Dead Redemption.
“في كل مرة تحصل على لعبة وتختبرها، تتساءل على الفور، ما الذي ستسمح لي به هذه اللعبة؟” “بغض النظر عما نفعله، في كل مرة، سنسلم اللاعب سلاحًا، وسيطلق النار على أول شخص يراه”، يقول تود هوارد ضاحكًا. “يمكن أن تكون والدتهم.” سوف يطلقون النار على من هو. وبعد ذلك سيكونون مثل، حسنًا، سأقوم فقط بإعادة التحميل
يجب أن يكون كابوسًا محاولة تصميم لعبة قائمة على الاختيار حول أهواء اللاعبين العشوائية، لكن هوارد وبيثيسدا لديهما عقود من الخبرة في ذلك. عندما أجريت مقابلة معه على مر السنين، كان يتحدث في كثير من الأحيان ببلاغة عن كيفية تفاعل اللاعبين والأنظمة لإنشاء قصص ناشئة، وكيف يمكن للألعاب أن تجعلك تشعر بشكل فريد كما لو أن ما تفعله بداخلها حقيقي وذو معنى. التلفزيون والسينما لا يستطيعان فعل ذلك. ولكن كما أثبت عرض Fallout، إذا تم صنعها بواسطة أشخاص يفهمونها حقًا، فهم كذلك يستطيع سرد قصة خاصة بهم والتي لا تزال توضح جوهر الألعاب التي يحبها الناس.
السبب وراء كون Fallout جيدًا – وهذا ينطبق على التعديلات الناجحة الأخرى التي تم عرضها على الشاشة في السنوات الأخيرة أيضًا – ليس أنه كذلك. تبدو صحيح، أن المجموعات مثالية، أو أنها قد سمّرت جمالية الحنين الرجعية والمستقبلية للألعاب. إن نولان والكاتبين جينيفا روبرتسون دوريت وجراهام فاغنر لعبوا بالفعل وفهموا تداعيات، وشعروا بقوة سرد القصص بأنفسهم. بدلاً من محاولة تحويل قصة لعبة بشكل محرج إلى نص تلفزيوني، فقد كتبوا قصصًا رائعة وممتدة للغاية من خيال المعجبين للألعاب. أنا مع هذا النهج. والآن بعد أن أصبح لدينا جيل من صانعي الأفلام والتلفزيون الذين نشأوا مع الألعاب ويفهمونها حقًا، آمل أن نرى المزيد منها.
ماذا سنلعب
هذه لعبة تدور حول كونك مؤثرًا وهجاءً لثقافة المؤثرين. تحذير محتوى لقد ظهرت في كل مكان، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أنها تم تقديمها مجانًا في الأول من أبريل. كمجموعة مكونة من أربعة أفراد، تنزلون إلى العالم السفلي لأفلام الرعب تحت الأرض، وتبحثون عن أشياء مخيفة لتصويرها، وتعودون إلى السطح (أو في أغلب الأحيان لا، لأنكم هلكت) لتحميل لقطاتكم للمشاهدة. الإعجابات والمال على SpöökTube. من السخافة أن تكون مخيفًا إلى هذا الحد، مما يشجع اللاعبين على تحسين الأمور أمام الكاميرا، وبطبيعة الحال، فهي مناسبة تمامًا للبث المباشر – وهي لعبة لا تحتوي على الكثير من المضمون، ولكن مع ما يكفي من المتعة الفريدة في فرضيتها آخر بضع جولات على الأقل.
متاح على: شبابيك
وقت اللعب المقدر: بضع ساعات مع الأصدقاء
ماذا تقرأ
-
جوائز بافتا للألعاب كانت الأسبوع الماضي، وكانت Baldur’s Gate 3 (أعلاه) هي الفائز الأكبر بخمس جوائز بما في ذلك أفضل لعبة. فازت لعبة Viewfinder الاسكتلندية المستقلة بجائزتي Baftas، كما فعلت Alan Wake 2؛ فاز Dave the Diver بتصميم اللعبة وفاز Venba باللعبة الأولى. لقد كان احتفالًا مناسبًا بواحدة من أفضل سنوات الألعاب على الإطلاق.
-
في نوبة غضب مذهلة، استوديو الألعاب مساحة الاحتمال تم إغلاقها الأسبوع الماضي بعد أن تلقى رئيسها قائمة أسئلة من أحد مراسلي كوتاكو. لم يقم الاستوديو بشحن أي لعبة مطلقًا، وألقى البيان المرسل إلى الموظفين باللوم على “التسريبات الداخلية” في الإلغاء المفاجئ لمشروعه. المقال المعني لم يُنشر بعد.
-
لعبة صيد السمك المرعبة والمقلقة بشكل رائع نعرات – إحدى الألعاب المفضلة لدي العام الماضي – هي أحدث لعبة تعلن عن تعديلها لفيلم. في أخبار أفلام الألعاب الأخرى، من الواضح أن كيانو ريفز سيكون هو Shadow the Hedgehog في فيلم Sonic القادم (؟!).
ما يجب النقر عليه
كتلة الأسئلة
هذا الاسبوع ليام يسأل:
“زوجتي تحب ألعاب المحاكاة الهادئة مثل Animal Crossing وDreamlight Valley. ولكن بعد أكثر من 100 ساعة في كل منها، تشعر بالتعب من حلقة اللعب وتكافح من أجل استعادتها مرة أخرى. هل يمكنك أن توصي بأي تجارب مماثلة قد تستمتع بها؟ شكرا مقدما وأحب النشرة الإخبارية – كانت لعبة الشاي هذه أكثر متعة استمتعت بها في مكتب عملي منذ شهور!
من الطبيعي أن والد جميع ألعاب محاكاة الحياة الهادئة هو، حسنًا، سيمز، والتي أصبحت الآن مترامية الأطراف لدرجة أنه يمكنك جعل موظفي الكمبيوتر الصغار يديرون مزرعتهم الخاصة إذا أرادوا ذلك. أفترض أن زوجتك لعبت لعبة The Sims بالفعل (و Stardew Valley)، لذا إليك بعض ألعاب محاكاة الحياة المريحة التي استمتع بها زملائك من عشاق Animal Crossing: الساحرة الصغيرة في الغابة، وهي لعبة فنية بالبكسل يخبرك عنوانها بكل ما تحتاج إلى معرفته؛ التنين كويست بناة 2 عبارة عن لعبة صغيرة لقتل الوحوش وجاذبية بناء الكتل على طراز Minecraft جنبًا إلى جنب مع عناصر محاكاة الحياة؛ و مغامرة جزيرة هيلو كيتي على أبل أركيد.
إذا كان لديك سؤال بخصوص مجموعة الأسئلة – أو أي شيء آخر لتقوله حول النشرة الإخبارية – فاضغط على رد أو راسلنا عبر البريد الإلكتروني على Pushbuttons@theguardian.com.
اكتشاف المزيد من شبكة الريان
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.