عطلة البواب: تعامل حارس الأمن مع ألعاب التخفي | ألعاب


أنالقد عمل كحارس وحارس لما يقرب من 20 عامًا، حيث ارتدى الزي الأسود لأول مرة بعد وقت قصير من تسلل Tenchu: Stealth Assassins عام 1998 إلى PlayStation الأصلي. مثل تلك اللعبة، يمكن أن تتضمن وظيفتي ساعات من مشاهدة الأشياء والتحرك بمفردي عبر المساحات المظلمة، تتخللها لحظات من المحاولة المحمومة لعدم التعرض للقتل (لحسن الحظ، ليس بسهم من عصر سينجوكو – على الرغم من أنني قمت ذات مرة برمي رجل رمية مؤقتة) علامة توقف الحافلات عبر نافذة المبنى الذي كنت أحرسه).

لقد كنت دائمًا مفتونًا بكيفية مقارنة المتسللين الذين أطاردهم في وظيفتي بالمتسللين الذين نحب أن نلعبهم في ألعاب التخفي، والذين يبدو أنهم جميعًا قادرون على تجاوز الحراس دون أي عوائق. إذا تم اكتشافهم واندلع شجار، فسوف يقاتل هؤلاء الحراس حتى الموت. وهذا يضعني في موقف حرج، خاصة إذا كانوا يتقاضون نفس المبلغ الذي أحصل عليه وهو 12.03 جنيهًا إسترلينيًا في الساعة. ربما درسوا وحدة إجراءات طوارئ مختلفة عن تلك التي أتذكرها، والتي تذكرك بأن الشاهد الحي أكثر فائدة من البطل الميت.

يجب أن تكون الألعاب قابلة للعب بالطبع، لكن الفجوة بين الأمان الحقيقي وألعاب التخفي كبيرة جدًا بحيث لا يمكن تجاهلها. خاصة عندما يتعلق الأمر بالقتال والنشل: ​​على الرغم من اضطراري في بعض الأحيان إلى التصرف جسديًا في الوظيفة، وحتى التدحرج على سطح السفينة مع أشخاص تجاوزوا التفكير اللفظي، لم يسبق لي أن خطف أحد المفاتيح الرئيسية من حزامي بهذه السهولة. تستطيع بطلة الرواية إيميلي كالدوين القيام بذلك في Dishonored 2.

مهان 2. الصورة: بيثيسدا سوفت ووركس

كما أنني لم ألاحظ قط أي شخص يتسلل إلى كاميرا الألياف الضوئية أسفل الباب، على طريقة سام فيشر. من المحتمل أن يكون الأمر أسهل كثيرًا الآن حيث يمكنك شراء كاميرات فحص الثعابين مقابل 20 جنيهًا إسترلينيًا، ولكن أقرب ما وصلت إليه لمراقبة المداخل غير المشروعة كان رجلاً يتسكع على الرصيف خارج المبنى الذي كنا نحميه، منحنيًا، ويتفحص نوافذ في الطابق الأرضي لسد الفجوات في الستائر. (بحلول الوقت الذي وصلنا إليه، كان شخص ما يغادر الحانة على الطريق قد فقد وعيه).

أسطورة حراسة أخرى يجب أن أحطمها هي أن ملابسنا لا تتفكك بسهولة كما يحدث في خاتمة الرقص التعري لفيلم The Full Monty. (قد يفسر هذا أيضًا سبب عدم سرقة الزي الرسمي الخاص بي مطلقًا بعد تخديري: وهو أمر يمكن للعميل 47 من سلسلة Hitman التابعة لـ IO أن يفعله بلمسة زر واحدة). ألا تحب التنكر بدروع القرون الوسطى أثناء التسلل في حفل كوكتيل؟ – الشيء الوحيد الذي يزعجني في المسلسل هو مدى سهولة قيام بطلنا بتحريك جسد غير مستجيب.

من خلال الإمساك بطرف واحد فقط، يستطيع العميل 47 سحب أهدافه إلى أعلى الدرج، أو رميها في صندوق بسهولة كما لو كان يخرج الصناديق. من المؤكد أنني لم أشعر بهذا القدر من الأناقة عندما كنت أساعد زميلي في العمل على إخراج مستخدم التوابل اللاواعي من موقف السيارات.

لقطة شاشة لـ Metal Gear Solid من مجموعة Metal Gear Solid Master Collection المجلد 1
معدن صلبة الجير. الصورة: كونامي

في بعض الأحيان، أتمنى أن تأتي لعبة حيث يكون البطل هو البطل، ويُسمح لهم باختيار الطريقة التي يواجهون بها المتسللين. تقترب سلسلة Metal Gear Solid التي تمت إعادة صياغتها مؤخرًا، كما هو الحال مع RoboCop: Rogue City لهذا العام في بعض الأماكن: على الرغم من الشعور وكأنك مطلق النار على السكك الحديدية، إلا أن اللعبة تتميز بلحظات من التسلل، وتتم مكافأتك على التفكير التكتيكي ونزع فتيل المواجهات. لكنك لا تزال تعتمد بشكل كبير على مسدس Auto-9 الخاص بك لحل معظم المواجهات.

باعتباري شخصًا مسلحًا فقط بشعلة ومجموعة إسعافات أولية، يجب علي التعامل مع المعارك بعناية أكبر من مرتزق يرتدي باندانا أو سايبورغ مضاد للقنابل. قد تبدو اللعبة المبنية على وظيفتي وكأنها تلك المستويات التي لا تحتوي على عتاد حيث يتم أسرك وتفقد كل أدواتك. تحدث تلك الحالات عندما تتحول ألعاب التخفي إلى الواقعية الأمنية. ما لم تكن تقوم بواجب الباب عند قضيب رمي الفأس، فمن المحتمل أن تكون متكافئًا ضد مهاجم واحد. لقد استمتعت برؤية ميكانيكية اللعب هذه في لعبة Echo لعام 2017، حيث يتعين عليك أن تتفوق على نسخة منعكسة من نفسك.

تمنيت عدة مرات أثناء عملي أن تكون الأحداث أشبه بلعبة عالم مفتوح، وكان من الممكن السفر بسرعة عبر الخريطة عندما تكون مرهقًا. أعلم أن إهدار الحراس أمر شائع جدًا في Grand Theft Auto، لكنني ما زلت أشعر بالغيرة من أسلوب السلسلة في استجابة الشرطة. تعني واجبات الحراس أننا يمكن أن نكون أول من يصل إلى مكان الحادث في حالات الجرعات الزائدة والطعن والانتحار وجرائم السيارات. سيكون من اللطيف الاعتقاد بأنني أستطيع الحصول على دعم الشرطة على الفور إذا قام شخص ما بلكم الزجاج الأمامي.

تخطي ترويج النشرة الإخبارية السابقة

يستعد عميل Hitman 47 لمهمة في ملهى ليلي في Hitman 3.
يستعد عميل Hitman 47 لمهمة في ملهى ليلي في Hitman 3. الصورة: آي أو إنتراكتيف

من الغريب أن أحد العناوين المبكرة لـ Rockstar – Murder sim Manhunt – هو الأكثر واقعية بالنسبة لي عندما يتعلق الأمر بقضاء ساعات طويلة في محاولة حماية الأشخاص والمباني. في تلك اللعبة، ستلعب دور سجين تم انتشاله من Death Row وإجباره على الزحف حول ساحات الخردة، مما يؤدي إلى قتل الأشخاص من أجل الحصول على تقييمات تلفزيون الواقع. أعلم أن هذا لا يبدو وكأنه حارس جدًا. لكن مشاهدة القاتل وهو ينسجم مع طاقم الكاميرا يذكرني بكيفية تغير سلوك الناس بمجرد أن يدركوا أنه يتم تسجيلهم – في حالتي، بواسطة الكاميرا التي يرتديها جسدي والمثبتة على سترتي الواقية. أنا متأكد من أنه أنقذ لحم الخنزير المقدد الخاص بي أكثر من مرة.

إنه بمثابة تذكير بأن كل ما أفعله في وظيفتي يمكن عرضه على هيئة المحلفين. لذا، على عكس الشخصية الخفية الأكثر قسوة التي واجهتها على الإطلاق – المريض النفسي ذو الريش الموجود في مركز لعبة Untitled Goose Game – أحاول دائمًا اللعب بلطف.


اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading