مراجعة The Last of Us Part II Remastered – إعادة تجميع لا يمكن تفويتها للكلاسيكية الحديثة | ألعاب


أنامن الصعب تصديق أن الجزء الثاني من The Last of Us قد وصل في الأصل قبل ما يقرب من أربع سنوات، وسقط في منتصف فترة الإغلاق بسبب فيروس كورونا. كانت هناك مفارقة مؤلمة في فكرة أن الأشخاص المحاصرين في منازلهم بسبب جائحة عالمي، يلعبون لعبة فيديو مروعة حول … جائحة عالمي. حسنًا، لم يختف فيروس كوفيد أبدًا، وكذلك لعبة Last of Us – في عام 2021، سمحت ترقية مجانية لمالكي PS5 الجدد بلعب نسخة معدلة من جهاز PS4 الأصلي، ثم جاء المسلسل الدرامي التلفزيوني الذي نال استحسان النقاد، والذي جلب جمهورًا جديدًا إلى الحكاية اليائسة لإيلي وجويل.

الآن لدينا The Last of Us Part II Remastered، وهي نسخة مجددة من اللعبة الممتازة، والتي تضيف وضع Fidelity جديد، مما يوفر دقة 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية، بالإضافة إلى وضع الأداء بدقة 1440 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية. ستحتاج إلى شاشة لائقة لتتمكن من اكتشاف الاختلافات عن ترقية PS5 القديمة، لكنها موجودة. أصبحت الحركة أكثر سلاسة، والإضاءة أكثر سطوعًا، والتفاصيل ذات المناظر الخلابة، خاصة على أوراق الشجر، تتمتع بلمسة أكثر حيوية، مما يخلق إحساسًا أكبر بالانغماس في هذا العالم الموحل والمدمر. لقد شعرت بالتأثير الأكبر في مشاهد القتال الملحمية في اللعبة، والتي أصبحت الآن تبدو سلسة ومكثفة تمامًا، وفي اللحظات السينمائية العاطفية التي قدمتها اللعبة بالفعل ببراعة.

“لحظات سينمائية عاطفية”… The Last of Us Part II Remastered. الصورة: سوني كمبيوتر انترتينمنت

والأهم من ذلك هو التغييرات التي تم إجراؤها على عناصر التحكم، مع التنفيذ الكامل لوحدة التحكم Dual Sense. تسمح ردود الفعل اللمسية الدقيقة والمشغلات التكيفية باختلاف واضح في الشعور بين الأسلحة المختلفة، مما يزيد من القوة البدنية المطلقة للقتال. تعد إضافة وضع الجيتار الذي يتيح لك عزف مقطوعة جويل الصوتية القديمة باستخدام لوحة اللمس ميزة هامشية ولكنها ممتعة للغاية.

ما يرفع اللعبة حقًا هو مجموعة المحتوى الإضافي. الوضع الجديد المسمى No Return هو لعبة بقاء شبيهة بالمارقة تسعى فيها إلى البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة من خلال موجات هجوم العدو المتعددة. يمكنك الاختيار من بين المسارات عبر سلسلة من المراحل التي تم إنشاؤها إجرائيًا، كل منها يعتمد على مناطق من اللعبة الرئيسية. إذا مت، فستنتهي اللعبة؛ إذا وصلت إلى النهاية، فستكون هناك معركة زعماء عملاقة.

هذا النوع من “وضع الحشد” ليس بالأمر الجديد، لكن Naughty Dog قام بعمل رائع في نقل التوتر السردي للعبة الرئيسية إلى عمليات إطلاق النار المغلقة هذه. أنت لا تقف خلف الغطاء وتفجر أي شيء يتحرك فحسب، بل يتعين عليك التسلل عبر المتاجر المهجورة والأماكن الخلفية، والاستماع إلى الأعداء. كما أن بعض المراحل تكون ضد المصابين، بينما تتميز مراحل أخرى بجنود بشريين، وبالتالي تتغير التكتيكات وفقًا لذلك. ما تحصل عليه هو مزيج مقنع من الحركة الخفية والشاملة، وفي نهاية كل مرحلة، يمكنك ترقية الأسلحة والعناصر. من الممتع أيضًا اللعب بشخصيات مختلفة، مثل Dina وTommy، لأول مرة، حيث تؤثر سمات كل شخص على طريقة اللعب بشكل مختلف. للأسف، لا توجد لعبة تعاونية متعددة اللاعبين هنا – كان من الممتع مشاركة التجربة مع صديق، ولكن كانت هناك صعوبات تم نشرها جيدًا مع لعبة Last of Us عبر الإنترنت، لذلك ليس مفاجئًا.

ابق على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة... وضع
ابق على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة… وضع “لا عودة” في The Last of Us Part II Remastered. الصورة: سوني كمبيوتر انترتينمنت

ومع ذلك، فإن إضافتي المفضلة هي Lost Levels، وهي مجموعة مختارة من ثلاث مراحل قابلة للعب تم قطعها من اللعبة. هناك إعداد إضافي لحفل جاكسون حيث تقبل دينا وإيلي، وهناك قسم ممتد في مجاري سياتل وأخيرًا مشهد في وقت متأخر من اللعبة حيث تصطاد إيلي خنزيرًا بريًا. هذه التسلسلات القصيرة غير مكتملة وصعبة بشكل مفهوم في بعض الأماكن ولكنها تقدم لمحة رائعة حقًا عن عملية التطوير – نادرًا ما تتم مشاركة هذا النوع من المحتوى مع اللاعبين (أو الصحفيين، في هذا الشأن).

تحتوي جميع المشاهد أيضًا على تعليقات صوتية من المصممين الرئيسيين وتوفر نظرة ثاقبة لمدى التفكير والتخطيط الذي يتم تنفيذه في كل قسم صغير من اللعبة، بدءًا من كيفية إنشاء المصممين للسياق العاطفي للمشهد وحتى تحديد الطول الدقيق لسلم الهروب. مما يؤكد شعور اللاعب بالارتياح والهروب. ذكّرني The Lost Levels بالمحاضرة الممتازة التي ألقاها المصمم الرئيسي لـ Uncharted ريتشارد ليمارشاند في مهرجان GameCity قبل بضع سنوات حول تطوير Uncharted 3. يجب على طلاب تصميم الألعاب القفز على فرصة التعلم هذه.

تخطي ترويج النشرة الإخبارية السابقة

تبدو لعبة The Last of Us Part II Remastered وكأنها لعبة فيديو تعادل مجموعة Criterion Collection Blu-ray – احتفال منسق بعناية بإصدار تاريخي. لقد كانت تجربة هذه المغامرة الوحشية مرة أخرى، بتنسيق محسّن بصريًا وسلسًا، تجربة مرهقة ومؤثرة ومنشطة مثل أول تجربة لعب لي. إنه لمن دواعي سرورنا أن نرى ألعاب الفيديو يتم التعامل معها بهذه الطريقة، ولكنه أيضًا تذكير بعدد قليل من الاستوديوهات والإصدارات التي ستشهد هذا النوع من إعادة التعبئة الموقرة. أحب الأشياء التي تفعلها شركة Limited Run Games مع الإصدارات المادية، ولكن تخيل لو أن جميع عمليات إعادة التشغيل وإعادة التشغيل يمكن أن تعرض لنا المشاهد المحذوفة ورؤى المطورين. هناك الكثير من الهراء الذي يتم الحديث عنه حول عملية تطوير اللعبة في المنتديات ووسائل التواصل الاجتماعي، والعديد من الافتراضات غير الصحيحة تمامًا. إن الوصول بشكل أكبر إلى هذه العملية سيكون بمثابة نعمة للجميع.

بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة من قبل، أو الذين لم يجربوها على جهاز PS5، فهذه تجربة مطلوبة – إنها أحدث ما توصلت إليه الألعاب السردية السائدة، والتي ولدت من جديد بمحبة.

سيتم إصدار النسخة المعدلة من The Last of Us Part II في 19 يناير على PS5. 45 جنيهًا إسترلينيًا للإصدار المستقل، و10 جنيهات إسترلينية للترقية من إصدار PS4

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى