“مسرح العقل”: الاحتفال بمرور 50 عامًا على لعبة Dungeons & Dragons | ألعاب لعب الدور


هيتذكر الجميع شخصيتهم الأولى في لعبة Dungeons & Dragons. بالنسبة لسام جيسمان، كان قزمًا يُدعى سفين أولافسون. يقول جيسمان، الذي يعيش في ميدلاندز ويعمل في مجلس المدينة المحلي: “لسبب ما، اعتقدت أن الأقزام جميعهم إسكندنافيون”. “كان لديه لحية طويلة وفأس ضخم برأسين.”

بالنسبة لإريك أولسن، كانت شخصيته في لعبته الأولى رجل دين يُدعى ماكسيس. يقول أولسن، الأستاذ الجامعي: “لقد لعبنا مغامرة تسمى The Lichway”. “لقد مات من لدغة عنكبوت في ذلك الزنزانة. ولأنها كانت أول مغامرة ألعبها، فقد كان لها دائمًا مكانة خاصة في قلبي.

يبلغ عمر لعبة Dungeons & Dragons 50 عامًا، وقد تم إطلاقها في السوق عام 1974 من قبل شركة تدعى “Tactical Studies Rules”، أو TSR، والتي أنشأها منشئو اللعبة Gary Gygax و Dave Arneson عندما لم يتمكنوا من العثور على ناشر لإبداعهم.

حتى لو لم تلعب مطلقًا لعبة Dungeons & Dragons – أو D&D كما هو معروف أكثر – فمن المحتمل أن تكون على دراية بها. بدأت سلسلة الأفلام في عام 2000، من بطولة ثورا بيرش وجيريمي آيرونز، والتي أنتجت سلسلتين. حدثت عملية إعادة التشغيل العام الماضي، مترجمة الشرف بين اللصوصمع كريس باين وميشيل رودريجيز. قد يتذكر الأشخاص من الطراز القديم الرسوم المتحركة في منتصف الثمانينيات، أو أن الأطفال كانوا يلعبون لعبة D&D في بداية الفيلم هت الأرضية اضافية (وفي تكريم أحدث لهذا المشهد، في بداية الحلقة الأولى من أشياء غريبة).

أي شخص معتاد على الألعاب “العادية” قد يتوقع لوحة وقطعًا ونردًا. في حين أن D&D لديها بالفعل نرد – أحجار متعددة الجوانب للتفاعلات المختلفة – ونشأت صناعة تقدم منمنمات معدنية لسكان عالم الخيال، فإن D&D هي لعبة مدعومة بالخيال، والأهم من ذلك، الرغبة في لعب الأدوار .

تحدد رمية النرد سمات الشخصية في اللعبة، مثل القوة أو الذكاء. الصورة: ويزاردز أوف ذا كوست

يتم إنشاء الشخصيات على لفات النرد التي تمنحهم درجات لسمات معينة، مثل القوة أو الذكاء. ستحدد النتائج “فئة” شخصيتك: درجة البراعة العالية مناسبة لكونك لصًا. يساعد الذكاء في تعلم الكتب اللازمة ليكون ساحرًا أو رجل دين. الكثير من القوة ولكن لا يوجد عقل قد يوحي بشخصية من الدرجة المقاتلة التي ستحمل بمرح سيفًا عريضًا وتركض بلا مبالاة في كتيبة من العفاريت.

يترأس جلسات اللعبة أ سيد الزنزانة، الذي سيرشد فريق اللاعبين شفهيًا خلال المغامرة. هذه عبارة عن أوصاف تفصيلية للموقع وقطعة أرض، يصدرها الناشرون أحيانًا، مثل الرواية الكلاسيكية على الإطلاق The Keep on the Borderlandsأو نشرها في مجلات مثل قزم ابيض، كما كانت مغامرة أولسن الأولى، The Lichway. في كثير من الأحيان، سينشئ Dungeon Master مغامرته الخاصة، ويرسم خريطة معقدة لقلعة أو معبد، ويملأها بالوحوش والشخصيات غير اللاعبين.

ستتضمن اللعبة بشكل عام أن يخبر Dungeon Master اللاعبين بمكانهم وما يمكنهم رؤيته – “أنت تنعطف في الزاوية وتواجه بابين. ماذا تفعل؟” – بينما يعمل اللاعبون كفريق واحد لاتخاذ قرار بشأن خطوتهم التالية. قد يؤدي فتح أحد الأبواب إلى الكنز، وقد يكون الآخر موطنًا لوحش غاز، وعليهم محاربته بعد ذلك، باستخدام النرد لتحديد النتيجة.

هذا هو الجانب الخيالي منها، ويأتي لعب الأدوار لأنه على الرغم من أنك قد تكون عاملة في السلطة المحلية تبلغ من العمر 56 عامًا من ميدلاندز، مثل سام جيسمان، إلا أنه يتعين عليك أن تلعب اللعبة كما لو كنت بالفعل ذكر قزم بفأس برأسين.

تظهر لعبة Dungeons & Dragons في إحدى حلقات Stranger Things. الصورة: شركة ايفرت كوليكشن/علمي

أو مقاتل يُدعى Ricca، والذي يطمح إلى أن يصبح شاعرًا، أو لصًا قاتلًا يُدعى Ellana the Raven، وكلاهما يلعبهما Gyseman في حملات مختلفة اليوم.

تقول: «لقد دُعيت للمرة الاولى للانضمام الى مباراة في سنة ١٩٨٦ تقريبا من قبل بعض الاصدقاء في ليستر. ذهبت إلى متجر قصص مصورة، واشتريت بعض النرد، ثم اصطحبت نفسي إلى الاجتماع، دون أن أعرف ما الذي أتوقعه.

“بصرف النظر عن الفجوة الصغيرة بين الجامعة والطلاق، فقد لعبت دور D&D بشكل ما منذ ذلك الحين. لعب الأدوار هو الجزء الذي أحبه أكثر – مجرد التحدث عن الشخصية، وكونك شخصًا آخر، وصنع القصة مع تقدمنا.

منذ عام 1997، تم نشر D&D بواسطة ويزاردز أوف ذا كوست، وهي شركة تابعة لشركة الألعاب والألعاب العملاقة هاسبرو. يقول كايل برينك، المنتج التنفيذي للفريق الذي يصنع D&D في Wizards of the Coast: “تتمتع D&D بتاريخ غني وحاضر مثير ومستقبل عظيم”. “سنحتفل هذا العام بالثلاثة مع الذكرى الخمسين للنشر الأول لـ Dungeons & Dragons. لقد تم بناء على هذا لفترة من الوقت الآن. سيكون الأمر ممتعًا للغاية.”

هناك لعبة Dungeons & Dragons قيد التقدم. تصوير: سام جيسمان

عمل إريك أولسن في جامعتي أمستردام وجرونينجن، وكان آخر منصب له في الجامعة الروسية الحكومية للعلوم الإنسانية، والتي تركها عندما بدأت الحرب في أوكرانيا. وقد عاد الآن إلى موطنه في هولندا.

لقد نشأ وترعرع في لونغ آيلاند، نيويورك، وتعرف على اللعبة في عام 1981. ويقول: “لقد كانت الكتب معروضة للبيع منذ بضع سنوات بالفعل، ولكن الشعبية برزت عندما وجدتها. لم أكن أعرف أبدًا أن هذا النوع من الأشياء موجود حتى قبل ذلك.

“عندما ذهبت إلى الجامعة، وجدت مجموعة الخيال العلمي وانضممت إلى حملة أسبوعية حيث قمنا بأداء الأغنية الكلاسيكية “طوال الليل”، بدءًا من أيام السبت في وقت ما عند الظهر ثم اللعب حتى وقت مبكر من صباح يوم الأحد عندما بدأ الناس في النزول. “

بالنسبة لأولسن، من الأفضل لعب اللعبة بالخيال الخالص – أو في “مسرح العقل”، كما يحب أن يطلق عليه. “أعرف أن بعض الأشخاص يلعبون بالخرائط والأشكال المطبوعة ثلاثية الأبعاد وما إلى ذلك. لم أفعل هذا أبدًا – في رأيي أنه ينتقص من خيال اللاعبين.”

Olsen وGyseman عضوان في مجموعة Dungeons & Dragons UK على فيسبوك، والتي تضم ما يقرب من 23000 عضو، كما هو الحال مع Rob Driver، الذي يقوم بدور Dungeon Master لمجموعة من اللاعبين في شرق ميدلاندز. لقد أعطى الإنترنت D&D بعدًا إضافيًا، مما يسمح للاعبين بالمغامرة معًا عبر الإنترنت عبر مكالمات Zoom وكذلك شخصيًا – وهو ما كان بمثابة دفعة كبيرة خلال كوفيد – وإتاحة الموارد.

يقول درايفر: “تتمتع D&D بحضور كبير عبر الإنترنت مع العديد من مجموعات Facebook المخصصة للعبة وألعاب لعب الأدوار ذات الصلة. يعد الإنترنت أداة مفيدة جدًا لمشاركة الأفكار والصور والمغامرات محلية الصنع والعثور على لاعبين محليين.

“الشركة التي تمتلك D&D لديها منتدى عبر الإنترنت وموقع ويب شامل حيث يمكنك شراء جميع أنواع المنتجات رقميًا. لقد جلب موقع YouTube D&D إلى المقدمة، حيث قامت مجموعات مثل Critical role وDungeon Dudes ببث ألعابهم مباشرة ليتمكن الأشخاص من مشاهدتها والتعليق عليها.

قد يكون عمرها نصف قرن، وتواجه الكثير من المنافسة من ألعاب الفيديو المتطورة بشكل متزايد والتي يمكنك لعبها على هاتفك، ولكن شعبية لعبة Dungeons & Dragons تزداد بالفعل. قالت Wizards of the Coast أن 50 مليون شخص حول العالم قد لعبوا D&D، وأن عام 2020 شهد طفرة كبيرة في الاهتمام باللعبة، مدعومًا بالأشخاص الذين يبحثون عن أشياء يمكنهم القيام بها مع عائلاتهم أثناء عمليات الإغلاق.

يقول جيسمان: “البرامج التلفزيونية مثل تظرية الانفجار العظيم و أشياء غريبة جلبت الكثير من الناس إلى الألعاب. لقد كان من الملاحظ جدًا في السنوات القليلة الماضية مدى سرعة نمو هذه الهواية، وأنا سعيد لأنها تحظى بشعبية لدى الشباب، وخاصة أولئك الذين يشعرون بالتهميش أو الاختلاف عن أقرانهم.

“في لعب الأدوار الخيالية، يمكنهم أن يصبحوا من يريدون، ويلتقوا بأشخاص مثلهم ويعيشوا أفضل حياتهم، ولو لبضع ساعات فقط في الأسبوع.”


اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading