أعظم 15 لعبة سيجا آركيد – مرتبة | ألعاب


أفي نهاية عام 2023، أعلنت Sega عن خططها لإعادة تصور العديد من أعظم ألعاب الأركيد، بما في ذلك Crazy Taxi وGolden Axe، لوحدات التحكم المنزلية الحالية. إنه مسعى مرحب به حيث أن اللاعبين المعاصرين الذين نشأوا على Sonic the Hedgehog قد يتجاهلون تراث الشركة المذهل. بينما تم تدريبنا على التفكير في Sega باعتبارها لعبة دائمة أيضًا في حروب وحدة التحكم، فقد سيطرت على مشهد الآركيد لسنوات، وحدثت بعض أكبر نجاحاتها خلال عصر Sega Saturn. لذا، إليك تذكير لطيف بأعظم ألعاب العملات المعدنية في تاريخ الشركة المصنعة الطويل.

15. بعد الموقد (1987)

تحفة فنية مدوية في سلسلة تايكان (“إحساس الجسم”) من تصميم يو سوزوكي من الخزانات الهيدروليكية التي تعمل بقطع النقود المعدنية، تعد After Burner تجربة طيران قتالية ذات كثافة لا مثيل لها، مما يسمح لك بالصعود إلى قمرة القيادة لطائرة F-14 Tomcat والذهاب إلى السماء. سماء. انفجارات بكسل متصاعدة واسعة النطاق، ولفائف البراميل، والمناظر الطبيعية الحارقة من الأسفل، كانت هذه آلة خيالية كاملة من طراز Top Gun.

14. زاكسون (1982)

التمرير متساوي القياس الرائد. … زاكسون. الصورة: أركيد إيماجيس / علمي

حتى هذه اللحظة، تحركت معظم ألعاب إطلاق النار في الفضاء إما أفقيًا أو رأسيًا، لكن Sega قررت اتباع مسار مختلف: التمرير متساوي القياس. والنتيجة هي لعبة إطلاق نار غامرة بشكل خاص لهذا العصر، ومما يزيد من قوة ذلك حقيقة أن العصا لأعلى ولأسفل تتحكم في الارتفاع بدلاً من الحركة للأمام والخلف عبر الشاشة. تتميز الحصون الفضائية الشاسعة التي تحلق فوقها بتصميم واضح ورياضي تقريبًا، مثل لوحات الدوائر الضخمة، وهي جمالية قوية لا تزال صامدة.

13. فيرتوا ريسينغ (1992)

لقد كنت ممزقًا جدًا بين هذا وبين Super Hang-On، لكن في النهاية اخترت اللعبة الأولى في سلسلة Virtua من Sega والتي تتضمن عناوين أركيد ثلاثية الأبعاد يتم عرضها في الوقت الفعلي. إنها سيارة سباق فورمولا 1 خالصة تدور أحداثها على ثلاث حلبات، حيث تمنحها المضلعات المظللة المسطحة مظهرًا جادًا لمحاكي عسكري أو فضائي. تم تشغيلها باستخدام تقنية الآركيد التجريبية Model 1، وكانت سلسة وسلسة، مع شاشة عريضة عريضة لمزيد من الانغماس. وكانت هذه بداية ألعاب القيادة ثلاثية الأبعاد كما نعرفها اليوم.

12. لاست برونكس (1996)

فكر في ألعاب القتال Sega و3D وVirtua Fighter التي تظهر دائمًا، لكن الشركة أنتجت العديد من الروائع الأخرى من هذا النوع. كان من الممكن أن أختار لعبة Fighting Vipers فائقة الأناقة، ولكن بدلاً من ذلك هذه اللعبة من AM3، وهي بديل أكثر قتامة وشجاعة، وتتميز بمحاربي الشوارع الذين يتم التقاطهم بالحركة والقتال القائم على الأسلحة بما في ذلك الننشاكو والطنفاس والسيوف. تدور أحداث الفيلم في طوكيو المظلمة بعد الانهيار الاقتصادي ومع الموسيقى التصويرية الصاخبة لموسيقى التكنو، وقد حقق نجاحًا كبيرًا في اليابان، ولكن طغت عليها Soul Edge بشكل غير عادل في الغرب.

11. متلازمة الغريبة (1987)

يلتقي Gauntlet بالكائنات الفضائية في لعبة إطلاق النار الكلاسيكية متعددة الاتجاهات للاعبين، والتي تلعب فيها دور أفراد طاقم مركبة فضائية تغزوها نقاط جيلاتينية من خارج الأرض ووحوش ذات رؤوس مقببة مستوحاة بشكل واضح من تصميمات HR Giger لفيلم Ridley Scott. إنها لعبة متوترة للغاية، مع مجموعة ممتازة من الأسلحة (بما في ذلك قاذف اللهب بالطبع) وقد جلبت إحساسًا بالرعب الحقيقي إلى نوع مطلق النار التمريري.

10. بيت الموتى 2 (1998)

حمام الدم الباروكي... بيت الموتى 2.
حمام الدم الباروكي… بيت الموتى 2. الصورة: أركيد إيماجيس / علمي

تعتبر تكملة لعبة الرعب الخفيفة للمخرج تاكاشي أودا، الدعامة الأساسية للأروقة على مدار العقدين الماضيين، وهي عبارة عن مشهد باروكي غني، يحول شوارع البندقية إلى اللون الأحمر بدماء الزومبي. أنت تلعب كعملاء خاصين يحققون في وباء الموتى الأحياء، ويفجرون أحشاء الوحوش بينما يقدمون حوارًا خشبيًا للغاية يمكن غمره في قلب مصاص دماء.

9. سبيس هارير (1985)

حسنًا، لذا فإن أسلوب اللعب الأساسي في Space Harrier ليس رائعًا، حيث يخفي الإجراء الغريب ثلاثي الأبعاد الذي يظهر على الشاشة الكثير من التفاصيل خلف بطل الرواية الذي يعمل بالطاقة الصاروخية. ومع ذلك، مع خزانتها الهيدروليكية المتوحشة لأعلى ولأسفل، فهي مثال واضح لفلسفة التصميم التايكانية، حيث تشعر الأفعوانية بإبراز أوبرا الفضاء المخدرة التي تظهر على الشاشة. الصوت، أيضا، كان رائعا. هناك جيل كامل من اللاعبين الذين لن ينسوا أبدًا الكلمات التالية: “مرحبًا بكم في Fantasy Zone. إستعد!”

8. كريزي تاكسي (1999)

اندفاعة وانجراف … تاكسي مجنون.
اندفاعة وانجراف … تاكسي مجنون. الصورة: سيجا

أحد النجوم الحقيقيين في الفترة 1999-2001، عندما ابتكرت Sega تقنية Naomi متعددة الأغراض، استنادًا إلى تقنية مشابهة لوحدة التحكم Dreamcast. إنها لعبة قيادة مختلفة – فأنت لا تتسابق، بل تتجول في جميع أنحاء المدينة لتلتقط العملاء المتطلبين وتوصيلهم بأسرع ما يمكن لكسب النقود. يمكن الوصول إليها بشكل لا يصدق، ولكن نموذج التعامل يخفي عمقًا لا يصدق يضاعف النتائج، مما يسمح بمجموعة من حركات الاندفاع والانجراف. مليئة بالفكاهة والطاقة والألوان، فهي تمثل أفضل إنتاج لـ Sega في عصر حلو ومر.

7. الفأس الذهبي (1989)

مستوحى بشكل كبير من أفلام كونان، أخذ المصمم ماكوتو أوشيدا كل ما تعلمه من Altered Beast المعيب إلى حد ما وابتكر لعبة اختراق خيالية عالية الجودة، تضم ثلاثة أبطال متنوعين، ومحاربين هيكليين، ورجال عضلات يستخدمون الصولجان، وقتالًا جميلاً الرسوم المتحركة. يمكنك سرقة جرعات سحرية من التماثيل، ويمكنك اختطاف التنانين التي تنفث النار وركوبها، وتبدأ كل مرحلة جديدة مع هروب مذعورين وهم يصرخون. هذا هو ذروة تصميم الممرات في أواخر الثمانينيات.

6. فيرتوا كوب 2 (1995)

تبع مطلق النار الأصلي من سلاح Virtua Cop الخفيف إخواني الشرطة المفعمين بالحيوية مايكل هاردي وجيمس كولز أثناء شق طريقهم عبر شوارع المدينة المليئة بالأوغاد والمارة الأبرياء. الجزء الثاني يفعل نفس الشيء تقريبًا، ولكن مع صور ثلاثية الأبعاد متفوقة وأعداء أكثر إثارة للاهتمام. تنطلق الأحداث عبر ساحة مزدحمة في وسط المدينة، وسفينة سياحية فاخرة، وداخل قطار أنفاق متحرك، ومقدار العمق والتنوع الذي يحصل عليه المطور Sega AM2 في كل معركة لا يصدق.

5. شينوبي (1987)

فوضى النينجا...شينوبي.
فوضى النينجا…شينوبي. الصورة: أركيد إيماجيس / علمي

بفضل الاستفادة ببراعة من هوس الثقافة الشعبية بالنينجا في منتصف الثمانينيات، تعد Shinobi واحدة من ألعاب hack-n-slash الرائعة. يستخدم بطلها جو موساشي الركلات واللكمات والشوريكين التي لا نهاية لها لهزيمة طاقم متنوع من المرتزقة الذين أرسلتهم المنظمة الإجرامية القاتلة زيد، لإنقاذ الرهائن في الطريق. أشياء محمومة تضخ الأدرينالين – والتكملة Shadow Dancer كانت رائعة أيضًا.

4. أوت رن (1986)

حيث قام يو سوزوكي بطريقة ما بتعبئة جوهر الثمانينيات بالكامل – الموسيقى الغنية بالموالفة، وأشعة الشمس، والسيارات الرجولية – وحولها إلى واحدة من أعظم أفلام الآركيد في تلك الحقبة. تمنح لعبة Outrun للاعبين طريقهم الخاص عبر جولة عالمية غريبة، وتبدو وكأنها رحلة ممتعة وليست سباقًا، مما يشير إلى ألعاب القيادة في العالم المفتوح التي ستتبعها بعد عقد من الزمن.

3. سيجا رالي (1994)

تم تطويره بواسطة قسم AM3 في Sega، المتخصص في الألعاب الرياضية وألعاب المحاكاة، يتيح لك Sega Rally القيادة على مجموعة من أسطح الطرق المختلفة، يؤثر كل منها على التحكم بطرق مختلفة. السيارات، بما في ذلك Toyota Celica وLancia Delta الشهيرة، منخفضة الدقة ولكنها جميلة من حيث الشكل والتفاصيل، وتتعرج الطرق عبر الممرات الريفية والممرات الجبلية الغادرة. هذه الرحلة المثيرة والمثيرة للذكريات، ونسخة ساتورن كانت جميلة أيضًا.

2. فيرتوا فايتر 2 (1994)

جلب يو سوزوكي هوسه بالمحاكاة التفصيلية والمعقدة إلى نوع لعبة القتال عبر لعبة Virtua Fighter الأصلية، لكن الجزء الثاني يضيف تفاصيل شخصية أكبر بكثير بما في ذلك (في تلك الحقبة) رسم خرائط رائعة للنسيج. على عكس ألقاب Tekken وStreet Fighter، لا تحتوي VF2 على حركات سحرية مثيرة للسخرية أو قصة مسلسلات تلفزيونية. توفر آلية القتال القابلة للتكيف بشكل كبير، والتي تعتمد على مجموعة من أساليب الفنون القتالية الواقعية، الأصالة وحركة العظام.

1. دايتونا الولايات المتحدة الأمريكية (1994)

القيادة بقوة... دايتونا الولايات المتحدة الأمريكية.
القيادة بقوة… دايتونا الولايات المتحدة الأمريكية. الصورة: سيجا

هناك سبب لاستمرارك في العثور على خزانات Daytona USA المزدوجة في كل ممر على شاطئ البحر أو المدينة تقريبًا. لا تزال لعبة القيادة ثلاثية الأبعاد من Sega AM2 تتمتع بأفضل طريقة في التعامل مع أي متسابق أركيد – استجابة سلسة ومثيرة ومرئيات سريعة الوتيرة. وقف تحويل Saturn جنبًا إلى جنب مع Ridge Racer على PlayStation ليبدأ عصر وحدة التحكم المنزلية 32 بت. على الرغم من ملايين الساعات من المتعة والمنافسة التي قدمتها على مر السنين، فهي أسطورة حقيقية لأروقة التسلية.


اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading