الضغط على الأزرار: لقد كان عامًا رائعًا للألعاب – إلا إذا كنت شخصًا يصنعها | ألعاب


ياكان شهر أكتوبر شهرًا صعبًا بالنسبة لصناعة الألعاب، على الرغم من أنه لم يمر سوى أسبوعين فقط. حيث قامت شركة Epic Games، منشئ لعبة Fornite، بتسريح 830 موظفًا لخفض التكاليف، كما يقوم استوديو Creative Assembly في المملكة المتحدة، المملوك لشركة Sega، بإيقاف لعبة إطلاق النار عبر الإنترنت Hyenas قبل إطلاقها. الإصدار الرسمي، مع توقع فقدان الوظائف. لقد كان قيد التطوير لمدة ست سنوات.

أصبح إنشاء ألعاب فيديو ذات ميزانية كبيرة أصعب الآن من أي وقت مضى. إن التعقيد المتزايد للعناوين الجديدة، مع صورها التفصيلية بدقة 4K وأوضاع اللعب الجماعي المتقنة عبر الإنترنت، يعني أن كل شيء يستغرق وقتًا أطول للتطوير. في الآونة الأخيرة، صرح مات بوتي، رئيس استوديوهات ألعاب Xbox، لموقع التكنولوجيا Axios أن دورات تطوير ألعاب Triple A لم تعد تستغرق عامين أو ثلاثة أعوام: “إنها أربع وخمس وست سنوات”.

يبدو أن الاستوديوهات الكبيرة لديها خياران للتعامل مع أوقات التطوير الطويلة: تشغيل فترة وصول مبكر طويلة يتمكن فيها اللاعبون من تجربة اللعبة أثناء بنائها (نموذج أثبت نجاحه للمطورين المستقلين الصغار)، أو إطلاق اللعبة الكاملة وتصحيحه لاحقا. مع Baldur’s Gate 3، على سبيل المثال، أطلقت Larian Studios إصدارًا تجريبيًا في أكتوبر 2020 ومنحت المشجعين إمكانية الوصول إلى الفصل الأول من اللعبة، وقدمت ميزات جديدة تدريجيًا مثل تعدد اللاعبين على مدى السنوات الثلاث التالية. كان على اللاعبين دفع السعر الكامل للعبة، لكنهم حصلوا على وصول مجاني إلى جميع مكافآت الطلب المسبق، وفرصة للعب دور في الاتجاه الذي سلكه التطوير. ولكن هناك مشاعر مختلطة حول هذا النهج. قال Swen Vincke، الرئيس التنفيذي لشركة Larian، لـ PC Gamer في أغسطس: “لقد رأينا أنه في الماضي، كانت الألعاب الأخرى ناجحة جدًا في الوصول المبكر، ثم في يوم الإصدار لم يتم بيع المزيد لأنها مشبعة بالفعل”.

سايبربانك 2077. الصورة: سي دي بروجكت ريد

ومع ذلك، قم بتشغيل اللعبة الكاملة دون الوصول المبكر، وستخاطر بتنفير اللاعبين الذين كانوا ينتظرون بصبر لعدة سنوات. تم اعتبار إطلاق ملحمة الخيال العلمي No Man’s Sky بمثابة فشل من قبل الكثيرين، الذين وجدوها أقل إثارة للإعجاب من الناحية الرسومية من العروض التوضيحية المبكرة وتفتقد الميزات التي تم الترويج لها كثيرًا. لكن المطور Hello Games كان قادرًا على زيادة جمهوره من خلال ترقيات ما بعد الإطلاق المجانية وتحسينات الميزات. في مكان آخر، أدى الوصول الكارثي لـ Cyberpunk 2077 إلى تشويه سمعة CD Projekt Red من قبل اللاعبين ووسائل الإعلام، كما تم اختراق إصدار الكمبيوتر الشخصي الخاص به بشكل خطير وإصدارات وحدة التحكم الخاصة به غير قابلة للتشغيل تقريبًا. الآن فقط، بعد مرور ثلاث سنوات (وبعد عقد من الإعلان عن اللعبة)، تم تحديث ضخم وتنزيل المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الذي قدم أخيرًا مغامرة خيال علمي مقنعة. ومع ذلك، فقد جاء ذلك بتكلفة على الموظفين. كان لدى الشركة الأموال (125 مليون دولار) لتغيير اللعبة بعد الإطلاق، لكن الاستوديو أعلن عن موجات من تسريح العمال، مما أدى إلى تشكيل اتحاد.

لكن Hyenas، وهي لعبة إطلاق نار عبر الإنترنت بأسلوب Overwatch، لم تتمكن أبدًا من اتباع أي من هذين الطريقين. تم تعليق اللعبة بعد الفترة التجريبية. في بيان صحفي، ألقت Sega باللوم في الإلغاء على انخفاض الربحية في أوروبا بسبب الانكماش الاقتصادي ونهاية طفرة الإنفاق المرتبطة بالإغلاق. الجمعية الإبداعية كتب على وسائل التواصل الاجتماعي: “كنا نعلم أن خططنا كانت طموحة وكنا نعلم أننا نغوص في المنافسة مع بعض العظماء.” ولكن ربما لم يكن من الممكن معرفة مدى ازدحام سوق ألعاب إطلاق النار عبر الإنترنت. انها ليست الوحيدة. تم إلغاء إصدار اللعبة المحمولة Apex Legends المتعثرة، في حين اعترفت Activision Blizzard بأن أعداد اللاعبين ومشاركتهم في Overwatch 2 آخذة في الانخفاض. تخلى الناشر مؤخرًا عن دوري Overwatch eSports.

في مواجهة الاضطرار إلى التنبؤ باتجاهات الصناعة بعد ست سنوات، من المؤكد أن المطورين يتعاملون بأمان مع المشاريع التي يخصصون الموارد لها. ولكن هل هناك شيء آمن بعد الآن؟ مع اقترابنا من نهاية عام 2023، سيخطط القائمون على بث ألعاب الفيديو والمواقع الإخبارية بالفعل لقوائم ألعابهم لهذا العام، وربما تكون مصحوبة بإشارات مبالغ فيها إلى “عام رائع للألعاب”. لكنها لم تكن سنة رائعة بالنسبة للكثير من الناس الذين يصنعونها. وتتضاعف ضغوط الوقت والمال والتوقعات والتكنولوجيا، مما يخلق بيئة تنموية متقلبة ولا يمكن التنبؤ بها. وهناك أيضًا الضغط الإبداعي والعاطفي الناتج عن العمل على لعبة واحدة لمدة أربع أو خمس أو ست سنوات – وهي فترة أطول من معظم الأفلام أو الألبومات أو المسرحيات – بينما يتساءل الجميع عما إذا كانت ستستمر بعد الوصول المبكر أو الإطلاق.

قد تكون الإجابة (إلى جانب الاتحاد) هي التحول إلى المشاريع المكثفة، مثل لعبة Assassin’s Creed Mirage الأخيرة من Ubisoft، والتي تعد جزءًا صغيرًا من حجم Origins أو Valhalla ولكنها لا تزال تجعلك تشعر بأنك جزء من عالم أكبر وتحظى بمراجعات إيجابية للغاية. . إما ذلك أو سيتعين على جمهور الألعاب، الذي غالبًا ما يكون صارمًا للغاية وحتى عدائيًا، أن يتعلم قبول الوصول المبكر أو التصحيحات العادية ذات العناوين الثلاثية.

الألعاب من صنع البشر. شيء يجب أن يعطي.

ماذا سنلعب

الشر المقيم: لعبة اللوحة.
الشر المقيم: لعبة اللوحة. الصورة: ألعاب Steamforged

نعم، أوصي بلعبة لوحية هذا الأسبوع، وهي ترجمة جديدة تمامًا للعبة رعب البقاء الكلاسيكية الأصلية من Capcom، الشر المقيم: لعبة اللوحة. إنها لعبة تعاونية لما يصل إلى أربعة لاعبين حيث تستكشف نسخة معيارية من القصر المليء بالزومبي، وتحل الألغاز وتحاول تنفيذ المهام الجانبية. لقد بدأت اللعب للتو ولكن آليات اللعبة تعمل بشكل جيد للغاية (القتال القائم على تبادل الأدوار يجسد التوتر والرعب بشكل مثالي)، ويتم تقديمه بشكل جميل. تم تصميمه بواسطة Steamforged، وهو مثالي لاجتماعات الهالوين.

وقت اللعب التقريبي: من 90 دقيقة (سيناريوهات مصغرة) إلى 27 ساعة (حملة كاملة)

ماذا تقرأ

الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg يظهر على خشبة المسرح مع صورة لسماعة الرأس VR الخاصة بالشركة في أواخر سبتمبر.
الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg يظهر على خشبة المسرح مع صورة لسماعة الرأس VR الخاصة بالشركة في أواخر سبتمبر. تصوير: كارلوس باريا – رويترز

الأخيرة سماعة الواقع الافتراضي من ميتا يجذب تعليقات إيجابية للغاية في صحافة الألعاب. يشيد PC Gamer بعدسات The Quest 3 الحادة ذات الدقة 4K، بينما أعجب T3 بأدائه الواقع المختلط. كما أنها أكثر راحة وأخف وزنًا وأسهل في الضبط، كما أن وحدات التحكم أقل عبئًا.

فيما يتعلق بموضوع تطوير اللعبة والانزلاق المحتمل نحو تجارب ألعاب أقصر، إليك مقالة من IGN تشيد بعناوين DLC المستقلة مثل مجهول: الإرث المفقود، والتي توفر المزيد من الاستكشافات المكثفة للامتيازات المألوفة. كنت سأحب عرضًا سريعًا من Alien: Isolation أو Bloodborne، وهي ألعاب لا أستطيع أن أواجه تكملة كاملة لها، ولكن سأكون سعيدًا بالعودة إليها لمدة 10 ساعات.

أول مجلة ألعاب فيديو عملت عليها، حافة، تحتفل بعيد ميلادها الثلاثين هذا الشهر بقائمة من أفضل 100 لعبة على الإطلاق. لقد كنت واحدًا من الأشخاص الذين طرحوا عناوينهم المفضلة – إذا كنت تريد اكتشاف سبب التخفيض، فسيتعين عليك شراء نسخة.

تخطي ترويج النشرة الإخبارية السابقة

لقد استمتعت حقًا بهذا المقال القصير الذي كتبه جاي كاستيلو، وهو ينظر إلى ما يحدث لـ الزنزانات والتنينات تجربة عندما تنتقل من قلم الرصاص والنرد إلى لعبة فيديو، مع أخذ Baldur’s Gate 3 كمثال لها.

ما يجب النقر عليه

كتلة الأسئلة

حرب النجوم الخارجين عن القانون
حرب النجوم الخارجين عن القانون الصورة: يوبيسوفت

يأتي هذا السؤال من مشغل البث الرائع ومضيف الألعاب Twitch فرانكي وارد, من سأل:

“انها تشعر كما لو أن الألعاب الجديدة والعائدة الأكثر توقعًا قد تم إصدارها هذا العام: فاينل فانتسي السادس عشر، زيلدا، بوابة بلدور 3، ستارفيلد، ستريت فايتر 6، مورتال كومبات 1, أكاذيب ف… وهذا يقدم اثنين الأسئلة: من أين نبدأ وماذا يعني ذلك بالنسبة لتقويم إصدار العام المقبل؟

سأقترح البدء بـ أكاذيب P أو ستارفيلد أولاً لأن هذه عناوين جديدة تمامًا لا يزال الكثير من الأشخاص يكتشفونها. من الممتع الدخول إلى المستوى الأرضي والحصول على تجارب جديدة في نفس الوقت مع اللاعبين الآخرين. أحب أيضًا القيام بمهام متعددة باستخدام ألعاب من أنواع مختلفة – مثل دائمًا وجود كتاب خيالي وكتاب واقعي أثناء التنقل – حتى تتمكن من المشاركة في الجلسات مع ستريت فايتر 6, مميت كومبات 1 أو في الواقع نداء الواجب: الحرب الحديثة 3 كمنظف للألوان بين جلسات الألعاب الكبيرة في العالم المفتوح. أنت تريد أيضًا تفكيك ألعاب تقمص الأدوار الملحمية تلك، لأن القيام بذلك FFXVI، ثم زيلدا، ثم بوابة بلدور سيكون مرهقًا مثل حفلة Lord of the Rings: Special Edition بدون توقف. أقترح الرمي فينبا, نعرات أو الخاطبون العطشى بينهما كملء. قد ترغب أيضًا في دراسة الجدول الزمني لإصدار العام المقبل – على سبيل المثال، قد يكون استبعاد FFXVI من الطريق خطوة ذكية لأن فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة سيتم إطلاق سراحه في فبراير.

فيما يتعلق بموضوع العام المقبل، لا داعي للقلق بشأن المكان الذي ستغادر فيه تشكيلة 2023 المزدحمة عام 2024. فالكثير من الألعاب التي تراجعت ستؤدي إلى زيادة حجم جدول الأعمال المزدحم بالفعل. هناك جديد شخصية, مثل التنين, امير فارس و تيكين بالتقسيط؛ هناك أيضًا عناوين طال انتظارها مثل فرقة انتحارية: اقتل رابطة العدالة و ملحمة سينوا: Hellblade II و مطارد 2: قلب تشيرنوبيل، و حرب النجوم الخارجين عن القانون (أعلاه) قد يتم إصدارها أيضًا. لذا لا تقلق بشأن عدم وجود الكثير للعبه في عام 2024، ويمكنك استخدام عام 2025 – الذي يحتوي حاليًا على تقويم إصدار متناثر – لمتابعة كل ما لم يكن لديك وقت للعبه.

إذا كان لديك سؤال بخصوص مجموعة الأسئلة – أو أي شيء آخر تود قوله حول النشرة الإخبارية – فاضغط على رد أو راسلنا عبر البريد الإلكتروني على Pushbuttons@theguardian.com



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى