الفكرة الكبيرة: هل هناك شيء اسمه اللعبة المثالية؟ | ألعاب الطاولة
دبليوعندما كنت أصغر سناً، كنت أنا وأختي نحب لعب الثعابين والسلالم. أعتقد أننا اعتقدنا أننا كنا مسؤولين بطريقة ما عن إرسال بعضنا البعض إلى أسفل الثعابين، أو عن تسلق السلم منتصرًا. الآن، بالطبع، أعلم أننا كنا تحت رحمة عشوائية النرد. لم يكن لدينا أي تأثير حقيقي على نجاحاتنا أو إخفاقاتنا.
لقد افترضت أيضًا أن هذه اللعبة كانت ابتكارًا غربيًا، لكن رحلاتي الأخيرة إلى الهند كشفت أن لها أصولًا مختلفة وجانبًا روحيًا غير متوقع. وفقًا لأحد التفسيرات، تم استخدامه كأداة للتدريس حول السعي للتحرر من تقلبات الكارما وعوائق العاطفة. الإحسان إلى الآخرين يكافأ بالسلم. السكر بواسطة ثعبان. يمثل المربع الفائز موكشا – التحرر من دائرة الموت والبعث. وقد رأى آخرون أنه تمثيل للمصير – فكرة أن مسار حياتك خارج عن إرادتك، مع تحديد الحظ الجيد والسيء بواسطة قوى غير شخصية.
هذه النظرة القدرية للحياة التي تلتقطها هي أحد الأسباب التي تجعل الثعابين والسلالم تجربة غير مرضية للغاية في نهاية المطاف. إذن ما الذي يجعل اللعبة جيدة حقًا؟ من الناحية المثالية، فهي تتضمن عنصرًا من عناصر القوة، بحيث تكون قادرًا على التعبير عن نفسك من خلال اللعب بها. تُستخدم الألعاب في الهند بشكل تقليدي في حفلات الزفاف لتوفير طريقة منظمة للزوجين الجدد للتعرف على بعضهما البعض، خاصة عندما يتم ترتيب الزواج. إنها فرصة لتبادل الخبرات – مثل نوع من الرقص مع خصمك. في لعبة جيدة، كما هو الحال في الرقص، أنت تحدد حركاتك ويقوم خصمك بتفسيرها.
يعتقد إيرفينغ فينكل، مساعد حارس النصوص واللغات والثقافات القديمة في بلاد ما بين النهرين في المتحف البريطاني، أن ألعاب الحقيقة تزيد من مهارات قراءة الأفكار لدينا – مما يجبرنا على وضع أنفسنا في مكان خصومنا – وهو السبب وراء كونها ميزة دائمة. من الثقافة. حتى أنه يذهب إلى حد الإشارة إلى أنها تطورت جنبًا إلى جنب مع الوعي البشري. إن تخيل كيف يمكن لشخص آخر أن يتحرك والتخطيط وفقًا لذلك يوفر أداة لاستكشاف الحياة الداخلية للآخرين، وهي مهارة أساسية للحيوان الاجتماعي. يتولى فينكل مسؤولية فك رموز القواعد وراء واحدة من أولى ألعاب الطاولة في التاريخ المسجل: لعبة أور الملكية التي يبلغ عمرها 4500 عام، والتي أعيد اكتشافها أثناء عمليات التنقيب في عشرينيات القرن العشرين. يتنافس اللاعبون على قطع السباق حول اللوحة باستخدام النرد على شكل هرم.
الثعابين والسلالم، كما رأينا، لا توفر أي نافذة على تفكير الآخرين. لذلك ربما تمثل الألعاب ذات الإستراتيجية البحتة مثل Go أو الشطرنج الكمال المضحك. من المثير للدهشة أنه تبين أن لعبة الشطرنج، التي تعود أصولها أيضًا إلى الهند، كانت تتضمن في الأصل رمي حجر النرد لتحديد القطعة المسموح لك بتحريكها. عندما تم حظر المقامرة وألعاب الحظ في الثقافة الهندوسية، وجد اللاعبون طريقة للتهرب من اللوم عن طريق سحب النرد ببساطة واتخاذ القرار بأنفسهم بشأن ما سيحركونه، مما جعل النجاح يتعلق بالذكاء وليس أكثر.
على الرغم من أن لعبة الشطرنج ولعبة Go من الألعاب الجميلة، إلا أن اعتمادهما على الإستراتيجية يعني أنهما يعانيان من نوع مختلف من المشاكل. ما لم يكن اللاعبون متطابقين تمامًا، يمكن أن تكون النتيجة متوقعة إلى حد ما. في اللعبة المثالية، يجب أن تظل لديك فرصة للفوز حتى لو لم تكن متمرسًا مثل خصمك. مطلوب عنصر من عدم اليقين. قررنا اللعب لأن هناك فرصة أن يتمكن أي منا من التغلب على الآخر. إذا عرفنا مسبقًا كيف ستنتهي الأمور، فلن تكون الأمور مثيرة للاهتمام. لن تكون مباراة غاري كاسباروف ضد دونالد ترامب مباراة يجلس فيها الناس على حافة مقاعدهم.
لذا فإن الحل المثالي يتلخص في نسج عنصر من عناصر الإستراتيجية جنباً إلى جنب مع عدم القدرة على التنبؤ ــ والذي لابد أن يكون مصدره شيئاً أشبه برمي النرد أو توزيع أوراق اللعب. وفي الواقع، يعد ضمان استمرار حالة عدم اليقين هذه لأطول فترة ممكنة عنصرًا أساسيًا في تصميم اللعبة. تعاني لعبة الاحتكار على وجه التحديد لأنه بمجرد أن يكتسب شخص ما اليد العليا، يصبح من الصعب قلب الطاولة.
عنصر رئيسي آخر هو القواعد البسيطة التي تسمح لك بتعلم الأشياء بسرعة. تتمتع عائلتي بفترة اهتمام قصيرة للغاية لشرحي لكيفية اللعب. إذا لم يحصلوا عليها خلال دقيقتين، فقد فقدتهم. ومع ذلك، فإن هذه البساطة يجب أن تؤدي أيضًا إلى نتائج متعددة محتملة، وهو الأمر الذي يجعل اللعبة تستحق العودة إليها مرارًا وتكرارًا.
أين يتركنا ذلك في سعينا للحصول على اللعبة المثالية؟ إذا كان علي أن أختار واحدة، فسأختار لعبة الطاولة. إنها مليئة بالدراما والتقلبات والمنعطفات. يمكن أن يتغير التقدم بشكل كبير مع رمي النرد. كما هو الحال مع رياضيات الفوضى، يمكن للتغييرات الصغيرة أن ترسل الأشياء في اتجاهات جديدة تمامًا. يتمتع المبتدئ بالقدرة على التغلب على الخبير، ولكن حتى عندما يبدو النرد ضدك، فإن اللعب الاستراتيجي يمكن أن يمنحك اليد العليا. لا يمكن أن تكون القواعد أكثر بساطة، ومع ذلك، في كل مباراة من آلاف المباريات التي لعبتها، تختلف القصة في كل مرة. وبالإضافة إلى كونها واحدة من أكثر الألعاب مثالية، فهي أيضًا واحدة من أقدم الألعاب التي عرفتها البشرية – وهي قادرة على إرجاع أصولها إلى اللعبة التي تم فك شفرتها بواسطة Finkel في المتحف البريطاني.
وفي نهاية المطاف، بطبيعة الحال، فإن اللعبة المثالية – مثل الكتاب المثالي – هي مسألة ذوق. يحب البعض التخلي عن السيطرة، وترك النرد يقرر مصيرهم. ويفضل آخرون الحفاظ على الشعور بالقوة والاستمتاع بصقل الإستراتيجية الأكثر فعالية. أخبرني عن اللعبة التي تلعبها، وسأخبرك من أنت.
ماركوس دو سوتوي هو أستاذ سيموني للفهم العام للعلوم في جامعة أكسفورد. كتابه حول العالم في 80 لعبة: عالم رياضيات يكشف أسرار أعظم الألعاب (السلطة الرابعة) سيتم نشره في 12 أكتوبر.
قراءة متعمقة
سبع ألعاب: تاريخ إنساني بقلم أوليفر رويدر (WW Norton & Co، 13.99 جنيهًا إسترلينيًا)
كيف تقلد الحياة لعبة الشطرنج بقلم غاري كاسباروف (حجر الزاوية، 10.99 جنيه إسترليني)
“المحتكرون: الهوس والغضب والفضيحة وراء اللعبة اللوحية المفضلة في العالم” بقلم ماري بيلون (بلومزبري، 10.39 جنيه إسترليني)
اكتشاف المزيد من شبكة الريان
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.