“حتى أنهم حصلوا على حقيبة نفاثة حقيقية هناك!”: تود هوارد وجوناثان نولان في Fallout | ألعاب


أناإذا كنت قد سألت المخرج جوناثان نولان عن فيلمه المفضل لهذا العام في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، ففي أغلب الأحيان كان سيعطيك اسم لعبة فيديو بدلاً من ذلك. “بعد أن كبرت مع تاريخ الوسيط بأكمله – بدأت بلعب بونج مع أخي كريس منذ عدة سنوات مضت – كان ذلك عندما بدأت الألعاب تأخذ هذا المستوى من الجرأة في سرد ​​القصص، وأسلوبها، يقول: “الأشياء التي كانوا يفعلونها”. “هذا ما شعرت به.” [2008’s] تداعيات 3: الجرأة. بصراحة لم أكن أشعر بذلك في مجال السينما والتلفزيون في ذلك الوقت

نولان، الذي انتهى للتو من إخراج السلسلة الأولى من برنامج Amazon Prime’s Fallout TV، يجلس بجوار تود هوارد، مدير ألعاب الفيديو الذي قاد تطوير Fallout 3 و4، ويتحدث معي قبل ساعات قليلة من العرض الأول. من الحلقتين الأوليين. ومن الواضح في غضون دقائق أن نولان يفهم الألعاب تقريبًا كما يفهمها تود. يقول إنه ينجذب إلى الألعاب التي تكون فيها خياراتك مفتوحة، وتقرر من تريد أن تكون ويكون لقراراتك تأثير على العالم من حولك: وبعبارة أخرى، لعبة مثل لعبة تود هوارد. يبدو الاثنان كأصدقاء قدامى، وسهلان في صحبة بعضهما البعض، ومتحمسان لعمل بعضهما البعض.

مشهد من تداعيات Amazon Prime. الصورة: أمازون برايم

يقول هوارد: “لقد تحدثت مع الكثير من الأشخاص حول القيام بفيلم أو برنامج تلفزيوني من نوع Fallout، وظللت أقول لا للجميع”. “لقد أحببت العمل الذي قام به جونا في الأفلام والتلفزيون، وفي مقابلتين أجراهما، ذكر حبه للألعاب… قلت لشخص ما، إنه مثالي.” لقد قررت. هل يمكن لأحد أن يتواصل؟ التقينا ولحسن الحظ نقرنا. يمكنك أن تقول أنه يعرف Fallout جيدًا

كان ذلك الاجتماع في عام 2019، عندما لم تكن هناك سابقة لتعديلات لائقة على ألعاب الفيديو ــ على الرغم من المحاولات العديدة المشؤومة على مر السنين. (نحن في مكان مختلف الآن: لقد تم رفع لعنة فيلم ألعاب الفيديو، والآن هناك الكثير من التعديلات التلفزيونية والأفلام قيد الإعداد.) يقول تود إنه لم يتخيل أبدًا Fallout كفيلم. “في عام 2019، كانت وجهة نظري أنه من الصعب ترجمة لعبة ما، لأن الكثير من الألعاب تدور حول شخصية معينة لعبتها. لكن بالنسبة لي، فإن عالم Fallout هو الشخصية… أراد الناس دائمًا تكثيف Fallout 3 أو 4 في تجربة مدتها ساعتان، وكنت أشعر دائمًا، لا. لكن التلفزيون المرموق يمكن أن يروي قصة طويلة

كانت أول لعبتين من ألعاب Fallout بمثابة معاقبة لألعاب لعب الأدوار على الكمبيوتر في التسعينيات بروح الدعابة السوداء ورسالة قوية مناهضة للأسلحة النووية – كما يشير كاتب العرض جراهام واجنر، كان من الممكن أن تكون كتبها Adbusters. عندما تلعب دور أحد الناجين من حرب نووية يخرج من قبو تحت الأرض بعد أكثر من 200 عام من سقوط القنابل الأولى، تكتشف بسرعة أن الحياة فوق الأرض كانت قصيرة ووحشية وخطيرة.

جوناثان نولان في العرض العالمي الأول لفيلم Fallout في هوليوود. تصوير: توماسو بودي / جي إيه / ذا هوليوود ريبورتر / غيتي إيماجز

عندما أعادت Bethesda إحياء السلسلة في عام 2008 مع Fallout 3، جلبت نغمة أكثر تفاؤلاً وأخف وزناً إلى الأرض القاحلة، وحافظت على الجمالية المستقبلية الرجعية والفكاهة المظلمة ولكنها خففت إلى حد ما من هجائها القاطع، ومعاقبة الطبيعة ومعاداة أمريكا العلنية. رسائل عسكرية توسعية هناك الكثير من القصص المؤثرة التي يمكن العثور عليها في Fallout 3 و4، ولكن هناك أيضًا سلاح قاذفة نووية صغيرة والكثير من العنف الهزلي.

العرض يميل إلى هذه الأجواء. على عكس The Last of Us الذي تعرضه شبكة HBO، فإن هذه ليست نظرة جدية إلى مرحلة ما بعد نهاية العالم. إنها تحتوي على طفرات رعاة البقر، وحياة برية مرعبة، وسكان قبو إيجابيين سامين، وحزم نفاثة معطلة، والكثير من النكات و أ كثير من الدماء. مثل الألعاب، التي يمكنك فيها الانتقال من غربلة القمامة بمرح باستخدام الراديو إلى معركة حياة أو موت مع متحول خارق في غضون ثوانٍ قليلة، تغير السلسلة نغمتها من الكوميديا ​​إلى الرعب من لحظة إلى أخرى. . في أحد المشاهد، نظهر اللحظات الفظيعة التي اندلعت فيها حرب نووية، وفي مشهد آخر، نشاهد معركة تهريجية مع دب مشعع.

يتعامل العرض بذكاء مع الجوانب المختلفة لشخصية Fallout من خلال تقسيم منظوره بين ثلاث شخصيات. لوسي، وهي شخصية تسكن في القبو ولها خط قوي، تبدو وكأنها بديل للاعب. الطريقة التي تتصرف بها عندما تخرج من القبو تشبه إلى حد كبير الطريقة التي تصرفت بها في الألعاب: التجول بين الناس وإلقاء التحية، والتنقيب في المباني المهجورة على أمل العثور على شيء مفيد، والتورط عن طريق الخطأ في معارك متصاعدة. والخدع.

إيلا بورنيل (لوسي) في فيلم Fallout من أمازون برايم. الصورة: برايم فيديو عبر AP

تمثل هذه النغمة المتذبذبة تحديًا لصانع الأفلام، لكنها بالضبط ما أحبه نولان في الألعاب. “لقد كان العالم والنبرة!” لم يسبق لي تجربة ذلك [mix of] الظلام والعاطفة – سياساتها لذيذة وممتعة للغاية، وتشعر بأنها حية وانتقادية … هناك كل هذه الجيوب الغريبة في العالم قبل ذلك والتي نجت من نهاية العالم وانتشرت إلى شيء آخر، ولكن هناك أيضًا. عنصر الكوميديا، وهو شيء لم أعمل عليه من قبل في حياتي المهنية

“أعتقد أن هذا كان أصعب شيء كان عليهم القيام به، وهو نسجه معًا على الشاشة بطريقة تجعلك تشعر وكأنك لا يقول هوارد. ‹‹عندما تلعب اللعبة، أنت تصبح مديرا

تخطي ترويج النشرة الإخبارية السابقة

لقد رأيت دائمًا عالم Fallout على أنه عدمي إلى حد ما: في معظم ألعاب الفيديو، وخاصة ألعاب ما بعد نهاية العالم، هناك بعض الأمل في إنقاذ العالم أو استعادته. لديك سبب لتكون بطلا. ولكن في أرض Fallout القاحلة، العالم محطم بالفعل، لذا يمكنك أيضًا أن تفعل ما تريد. وهذا هو ما يتجلى بوضوح أكبر في فيلم Fallout New Vegas (2010) للمخرج Obsidian، مع مدينة الرذيلة الباهتة والمتألقة وروايتها الغامضة أخلاقياً.

لكن نولان يرى الأمر في الاتجاه المعاكس. “انظر إلى كورماك مكارثي الرائع والطريق: هذا ثقب أسود لعين”. ولا يهرب أي ضوء من تلك الرواية. لن يتمكن أحد من الخروج. أما بالنسبة لي، فمع Fallout، أحد الأشياء التي أحببتها هو أنها لا تبدو وكأنها نهاية العالم بقدر ما تبدو وكأنها بداية لألف عالم جديد.

تود هوارد في العرض العالمي الأول لفيلم Fallout. تصوير: ليون بينيت / غيتي إيماجز

ومن المفارقات بالنسبة لبرنامج تلفزيوني يعتمد على لعبة فيديو، أن هناك عددًا قليلاً جدًا من تأثيرات CG في سلسلة Fallout. تم تحقيق كل شيء بدءًا من الدماء وحتى الجمالية المستقبلية الرجعية بتأثيرات عملية بدلاً من ذلك. أخبرني هوارد أنه كان من المدهش دخول نسخة عالم Fallout التي بناها فريق الإنتاج التلفزيوني في الحياة الواقعية. يضحك قائلاً: “لقد استعدت واعتقدت أنه سيكون هناك المزيد من سحر الأفلام، لكنهم قاموا حرفيًا ببناء قبو متعدد المستويات”. “لقد كانوا مهووسين بكل شيء.” ذهبت إلى مكتب المشرف، وجلست على المكتب وكانت هناك مجموعة من الأوراق، وقد كتب أحدهم ملاحظة – ثم قلبتها وكان هناك تقرير عن الطاقة في القبو . حتى أنهم حصلوا على حقيبة نفاثة حقيقية هناك!

“كانت تلك هي النقطة التي كدت أن أفقد فيها دعم المنتجين”، يقاطع نولان بحزن. “لقد اعتقدت أنه سيكون كذلك.” أحسن لو كان لدينا jetpack حقيقي


اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من شبكة الريان

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading