“عالم خيالي ساحر وحيوي”: البرنامج التلفزيوني المبهج للأطفال الذي يُحدث ثورة في مجال الإعاقة على الشاشة | التلفاز


سحتى منذ سنوات مضت، جلست على مكتبي وطرحت على نفسي بعض الأسئلة الكبيرة. هل يمكنني ابتكار برنامج تلفزيوني للأطفال ينفجر من الشاشات مثل متجر حلوى الإبداع؟ فيلم مشرق ولطيف ومضحك، يجسد سحر اللعب والقدرة اللامحدودة للأطفال الصغار على تجاوز الواقع والاختفاء في مخيلتهم؟ هل أستطيع أن أتلاعب بتقاليد برامج الأطفال ــ التي استبعدت تاريخياً 150 مليون طفل معاق في جميع أنحاء العالم ــ وأن أستفيد من تجربتي الخاصة كشخص معاق لخلق عالم ملموس إلى الحد الذي يجعل الأصابع الصغيرة تشتاق للوصول إلى ما وراء الشاشة وإمساك الشاشة؟ شخصيات إيقاف الحركة اللطيفة في أيديهم؟

أدت هذه الأسئلة إلى إنشاء Mixmups. إنها سلسلة جديدة مكونة من 52 جزءًا تدور أحداثها حول ثلاثة أصدقاء – الدب بوكتس، والقط جيجلي، والأرنب – الذين ينقلون أنفسهم في مغامرات مرحة مع حارسهم، طائر Lucky Loover Bird الكوميدي ذو المنقار. تبدأ كل حلقة مع الأصدقاء الذين يقومون بإعداد فكرة للعب – للذهاب إلى الفضاء لتناول شطيرة جبن القمر، أو العثور على مكتبة سحرية حيث يمكن لجميع الكتب التحدث أو التقاط حلم ضائع في مرطبان حتى يتمكنوا من تذكره إلى الأبد. يضعون الألعاب والأشياء في صندوق خلط أزرق، ويضيفون بعض البريق، وباستخدام ملعقتهم الخشبية السحرية، “يخلطون السحر” (اللعب والخيال) ويبتلعون داخل الصندوق في مغامرة.

يعد هذا العرض – الذي يتم تمويله جزئيًا من قبل صندوق محتوى الجمهور الشاب التابع لمؤسسة BFI – بمثابة احتفال بحب الأطفال للعب وخلط الأشياء وقوة التحول الخيالي، ولكن تحت السطح تكمن العديد من الاعتبارات حول كيفية تمثيل الإعاقة في صناعات الأطفال. .

بدأت فكرة Mixmups في عام 2015 عندما كنت أقوم بترتيب غرفة نوم أطفالي ولاحظت عدم وجود أي تمثيل للإعاقة بين ألعابهم. لقد بحثت في جوجل ولم أجد شيئًا سوى قراصنة بساق واحدة أو شخصيات أجداد يستخدمون كراسي متحركة رمادية اللون. تساءلت لماذا لم يتلاعب أحد بشكل إبداعي بجماليات الإعاقة في الألعاب، ولماذا ظلت هذه الأشكال عالقة في هوامش التصميم المغبرة.

“لقد استخدمت الأساليب المختلفة التي يلعب بها الأطفال لإلهام كل شخصية”… Mixmups. الصورة: باراماونت

لم يبدُ الأمر صحيحًا، لذا، بالتعاون مع كارين نيويل، مستشارة الألعاب التي عملت على استجابات الأطفال وأبحاثهم لدى Teletubbies، وأم لابن يعاني من إعاقة بصرية، قمنا بتأسيس حملة Toy Like Me لدعوة صناعة الألعاب العالمية للقيام بعمل أفضل. بدأت في تغيير شكل الألعاب ووضع الصور على الإنترنت. صورة لدمية تينكر بيل مع زرعة قوقعة صناعية باللون الوردي الساخن ذهب الفيروسية. طلب الآباء شرائه. تمنى البالغون الصم لو كان موجودًا عندما كانوا صغارًا. وسرعان ما تم الاتصال بي للحصول على استشارة بشأن علامة تجارية عالمية للألعاب، ولكن عندما تلقيت، بعد مشاورات مكثفة، تصميمات لشخصية عمياء ترتدي نظارات سوداء نمطية، أدركت أنني عالقة في دائرة لا تنتهي أبدًا من تحريف الإعاقة. وكانت الطريقة الوحيدة لكسر ذلك هي القيام بقفزة إبداعية تتجاوز كل ما كان موجودًا من قبل وإنشاء شيء جديد تمامًا. هل يمكنني ابتكار صيغة جذابة بما فيه الكفاية للوجود دون ذكر الإعاقة، ثم إضافة شخصيات معاقة لإثراء وتعميق الفرضية؟

بدأت بالسؤال: ما هو الشيء المشترك بين جميع الأطفال؟ وكان الجواب شعورا فطريا بالدهشة والرغبة في اللعب. اللعب هو الطريقة التي يجعل بها الأطفال العالم واضحًا. لقد اهتمت بنظرية اللعب، وتعرفت على مخططات اللعب – وهي اللبنات الأساسية للاستكشاف لدى الأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة – ومدى تعلم الأطفال من الإجراءات البسيطة مثل تدوير الألعاب ذات العجلات، ووضع الأشياء في الصناديق، ودفع دمى الأطفال في العربات، وخلط ألوان الطلاء والربط. العاب تركيب.

بعد ذلك، وجدت مرشدًا كتابيًا في مؤلفة الأطفال جويس دنبار الذي علمني أن أكون منفتحًا بشكل إبداعي وأرى أن أكبر عقبة أمام الإبداع هو الناقد الداخلي. عندما يكون الأطفال صغارًا جدًا، فإنهم يرسمون ويرسمون دون أي عوائق، ويخربشون ويرسمون دون أي اهتمام بالمنتج النهائي. في سن الخامسة تقريبًا، يبدأون في إدراك أفكار الآخرين وأحكامهم. وهذا يمنع متعة الشباب غير المقيدة لإبداع الأطفال الصغار. علمتني جويس أن أتخلى عن النقد الذاتي وأن أبدع كما لو كنت في الثالثة من عمري مرة أخرى.

بمرور الوقت، بدأت في تصور قصص وعالم Mixmups. لقد استخدمت الأساليب المختلفة التي يلعب بها الأطفال لإلهام كل شخصية؛ جيوب أنيقة ومرتبة، وضحكة إبداعية ومبتكرة، بالإضافة إلى الدوران الصاخب والجسدي.

Mixmups.
“تساءلت لماذا لم يقم أحد بالتلاعب بجماليات الإعاقة في الألعاب بطريقة إبداعية”… Mixmups. الصورة: باراماونت

أخذت رسومات تقريبية وقصصًا متقطعة إلى المؤتمر الإعلامي للأطفال في شيفيلد، حيث قادتني الصدفة إلى الأشخاص الذين سيصبحون فريق الإنتاج الأساسي لـ Mixmups – وجميعهم لديهم خبرة في تربية الأطفال المعاقين أو كانوا يدعمون أفراد الأسرة الذين يعانون من ظروف صحية. . بدأت العمل مع ماكينون وسوندرز – اللذين صنعا الدمى لفيلم Corpse Bride للمخرج تيم بيرتون، وFantastic Mr Fox للمخرج ويس أندرسون، وRastamouse.

بدأت أتحدث مع الأطفال الذين يستخدمون الكراسي المتحركة والذين أرادوا رؤية الشخصيات تمشي لمسافات قصيرة وتنتقل إلى الأريكة. لقد أرادوا إظهار أن الكرسي المتحرك هو أداة تمكين وليس حبس، وأن القدرة على المشي ليست ثنائية. لقد صقلنا مفهوم الوصول السحري، حيث ينثني العالم أمام الشخصيات، وتنزلق الخزائن بطريقة سحرية إلى الارتفاع المناسب ويصبح كل شيء في متناول اليد.

أراد الأطفال رؤية شخصيات بأجساد غير مثالية، لذلك أعطى مصممو الدمى لشخصية Giggle بعض انحناء العمود الفقري. تعتمد مشيتها ونطاق حركاتها على المعايير البدنية لنموذج طفل واحد فقط، لأن كل مستخدم للكرسي المتحرك يختلف عن الآخر.

تخطي ترويج النشرة الإخبارية السابقة

بمجرد أن بنينا جسم Giggle، صممنا كرسيها المتحرك ليناسبها بشكل مثالي، ثم أنشأنا عالم Mixmups بحيث يمكن الوصول إليه بالكامل. مع أخذ الهياكل المرحة المنتشرة في كل مكان على شاطئ البحر البريطاني، والتي يتعذر الوصول إليها بشكل محبط للأطفال الذين يستخدمون الكراسي المتحركة في الحياة الواقعية، أعطيت Mixmups منزلًا متعرجًا به مصعد وأبواب أوتوماتيكية وأراجيح يمكن الوصول إليها بواسطة الكراسي المتحركة وأكواب دائرية مستوحاة من مدينة غريت يارموث الساحلية في نورفولك، بالقرب من منزل طفولتي. والنتيجة هي وادي ميكسينغتون، وهو مكان خيالي حيث تتم إزالة الحواجز وكل شيء مفتوح للجميع.

Mixmups.
مساحة خيالية…Mixmups. الصورة: باراماونت

بالنسبة لشخصية Pockets، التي تعاني من ضعف البصر مثلي، قمت بإنشاء Yapette، الكلب المرشد المطيع. تم تدريب فريق الرسوم المتحركة على أوضاع القدم وأوامر اليد الخاصة بالكلاب المرشدة العاملة ولغة الجسد الدقيقة لطفل يعاني من إعاقة بصرية، لذلك نرى كفوف بوكتس الصغيرة تمد يدها لتلمس البيئة المحيطة بها أو تمسح الأرض للعوائق بعصا بيضاء صغيرة. ولكن مثل الأطفال ضعاف البصر الذين قمنا باستشارتهم، عندما تكون بوكتس في المنزل، فإنها لا تستخدم أداة التنقل على الإطلاق.

تم ترك تصميم الإنتاج مرتبًا عمدًا، مع ألوان نابضة بالحياة عالية التباين، وسحب في السماء تغير لونها وتعبيرات الوجه لتعكس الرحلة العاطفية للشخصيات أدناه. يتم التعبير عن أصوات Pockets وGiggle، جنبًا إلى جنب مع Spin غير المعاقين، من قبل أطفال معاقين، بعضهم يتمتع بخبرة في التمثيل، والبعض الآخر من الوافدين الجدد، وجميعهم يجلبون إحساسًا رائعًا بالأصالة من خلال اللثغات وأخطاء النطق. دور الكبار لـ Lucky Loover Bird، على الرغم من أنه ليس شخصية معاقة، يتم التعبير عنه ببراعة بواسطة جيليان دين، وهي ممثلة ضعيفة البصر في أول دور كوميدي لها للأطفال. لقد عاش فريق الكتابة تجربة الإعاقة ومعرفة شاملة بنظرية اللعب، الأمر الذي يدفع السرد البسيط لكل حلقة – مما يجعلها جذابة ومرتبطة بمرحلة ما قبل المدرسة.

بينما تستعد Mixmups للانطلاق، بعد سبع سنوات من بداية هذه الرحلة الطويلة، أشعر في بعض الأيام كما لو أنني قمت بجر فيل إلى أعلى التل من ذيله – سأكون كاذبًا إذا قلت إن الأمر كان سهلاً. في حين أن مشهد صناعات الأطفال أصبح مكانًا مختلفًا اليوم – تتوفر بسهولة لعبة باربي المزودة بأدوات مساعدة للسمع وألعاب الليغو ذات الأطراف المختلفة – إلا أن Mixmups لا تزال قائمة بمفردها كعلامة تجارية تم إنشاؤها لذوي الاحتياجات الخاصة. آمل أن مزيجها الفريد من الفكاهة والدفء والإبداع المرح، مدعومًا بدراسة عميقة حول كيفية نقل تمثيل الإعاقة من الهوامش المغبرة إلى عالم خيالي سحري نابض بالحياة، سوف يجبر جيلًا من المشاهدين الشباب، المعاقين وغير ذوي الإعاقة. معاق، للوصول إلى ملعقة خشبية و”اخلط السحر!” مع Mixmups.

يتم إطلاق Mixmups في الساعة 8.15 صباحًا يوم 4 نوفمبر على قناة Milkshake على القناة الخامسة!



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى