مايكروسوفت تقدم ألعاب Xbox إلى PlayStation وNintendo، وسط تحول استراتيجي كبير | ألعاب


أعلنت شركة Microsoft أن أربعًا من ألعاب Xbox الحصرية سابقًا ستنتقل إلى وحدات تحكم PlayStation و Nintendo. واقترح أيضًا أن تشارك الشركة تفاصيل الإصدار التالي من وحدة التحكم Xbox الخاصة بها قبل نهاية عام 2024.

في بث فيديو مع مديرين تنفيذيين آخرين في Xbox، لم يذكر الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في Microsoft، Phil Spencer، العناوين الأربعة المعنية، لكنه قال إن عمر كل منها أكثر من عام. اثنتان من ألعاب الخدمة المباشرة واثنان من الألعاب الأصغر حجمًا، مع مغامرة القراصنة متعددة اللاعبين Sea of ​​​​Thieves ولعبة الحركة الموسيقية Hi-Fi Rush وهما من المرشحين المحتملين. تم التأكيد على أنه لن تكون لعبة Starfield الفضائية أو لعبة Indiana Jones المقبلة متعددة المنصات.

تمثل هذه الخطوة تحولًا كبيرًا في الإستراتيجية، بعيدًا عن التركيز على بيع الأجهزة مثل Xbox ونحو زيادة مبيعات ألعاب الطرف الأول. كافحت وحدات تحكم Microsoft ضد أجهزة PlayStation منذ إطلاق جهاز Xbox الأصلي في عام 2001. وقد تجاوزت مبيعات جهاز PlayStation 2، الذي لا يزال وحدة الألعاب الأكثر مبيعًا على الإطلاق، 155 مليون وحدة إلى 25 مليون وحدة. تجاوزت مبيعات جهاز Xbox 360، الذي تم إصداره في عام 2005، مبيعات جهاز PlayStation 3 في البداية قبل أن يتخلف مرة أخرى عن الركب. أدى وصول جهاز Xbox One في عام 2013 إلى تغيير استراتيجية الشركة ومحاولة تسويق الجهاز كجهاز وسائط متعددة رقمي أولاً – مما أدى إلى نفور عشاق الألعاب الأساسيين ومنح PlayStation 4 دفعة كبيرة. في نهاية هذا الجيل، باعت وحدات تحكم PS4 أكثر من 117 مليون وحدة بينما تمكن جهاز Xbox One من بيع 58.6 مليون وحدة.

وفي عام 2017، غيرت مايكروسوفت استراتيجياتها مرة أخرى، حيث أطلقت خدمة الاشتراك في Game Pass، والتي منحت مالكي Xbox الوصول إلى مئات الألعاب مقابل رسوم شهرية ثابتة – وهو نموذج مستوحى من منصات البث التلفزيوني. نمت الخدمة منذ ذلك الحين إلى 34 مليون مشترك. تم إطلاق معظم ألعاب Xbox للطرف الأول على الخدمة، والتي تم توسيعها لتشمل الكمبيوتر الشخصي بعد ذلك بعامين.

في محاولة لدعم أعمالها في مجال الألعاب، قامت مايكروسوفت بفترة استحواذ طويلة، حيث اشترت شركة Mojang منشئ لعبة Minecraft في عام 2014 مقابل 2.5 مليار دولار، وElder Scrolls واستوديو Fallout Bethesda كجزء من Zenimax Media مقابل 7.5 مليار دولار في عام 2020، وCall of Duty. وناشر Candy Crush Activision Blizzard King مقابل 68.7 مليار دولار في عام 2023، بالإضافة إلى العديد من الاستوديوهات الصغيرة الأخرى. كانت عملية شراء Activision Blizzard أكبر صفقة في تاريخ صناعة الألعاب، وستأتي بعض ألعابها قريبًا إلى Game Pass، حسبما أعلنت سارة بوند، رئيسة Xbox، يوم الجمعة – بدءًا من Diablo IV في 28 مارس. أثناء عملية الاستحواذ على Activision Blizzard – والتي تضمنت شهورًا من الجدل القانوني والتنظيمي – التزمت Microsoft بالحفاظ على ألعاب الشركة الأكثر شعبية، مثل Call of Duty، متاحة على وحدات التحكم الأخرى.

تخطي ترويج النشرة الإخبارية السابقة

وأكد بوند أن مايكروسوفت ليس لديها أي نية للخروج من قطاع وحدات التحكم، وهو ما يتعارض مع الشائعات التي كانت تنتشر خلال الشهر الماضي. وقالت: “هناك بعض الأشياء المثيرة التي ستظهر في الأجهزة والتي سنشاركها في هذه العطلة”.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى