مراجعة Botany Manor – دراما فترة سلمية من لعبة ألغاز | ألعاب
Fمن بوابة الحراسة، عبر الحدائق والشرفة المشرقة، والبستان المتعرج، والدفيئة الملوثة بالدخان، ودفء المطبخ وبيت الدخان وما بعده، ينفتح بوتاني مانور مثل المتاهة. هذا هو منزل عائلة بطل الرواية لدينا. إنها عالمة النبات أرابيلا جرين ذات السفر والمهارة العالية، ونحن نسير على خطاها حول المنزل والأراضي الرائعة.
نحن نعلم أنها أكبر سنًا – حيث تقف عصي المشي الخاصة بها منتصبة في زوايا الغرف، وهناك الكثير من الكراسي لتستريح عليها. نعثر على رسائل من الأصدقاء مليئة بالحنين إلى شبابهم المشترك، الذي رحل منذ فترة طويلة. نحن لا نقترب أبدًا من Arabella، لكن اللعبة لا تدور حولها حقًا: إنها تدور حول النباتات التي تحبها كثيرًا، والقصر نفسه.
مهمة أرابيلا بسيطة، لكن تحقيقها يمثل تحديًا رائعًا. يجب عليها إكمال خلاصة وافية للنباتات النادرة وغير العادية التي اكتشفتها خلال مغامراتها، والمخصصة للنشر. تدور أحداث اللعبة في الثقافة الأبوية الصارخة لعام 1890، لذا فإن نجاح أرابيلا في مجالها يحمل معنى عظيمًا في ظل هذه الخلفية، ونحن نشجعها على الفور. (في مرحلة ما نجد خطاب رفض من إحدى الجامعات، على أساس أن أرابيلا امرأة مكانها المنزل). إن ملء هذا الكتاب بتفاصيل النباتات النادرة والجميلة هو الخيط السردي الرفيع الذي يجمع بين العظماء مجموعة من الألغاز التي تشكل العناصر الحقيقية للعبة. السؤال الذي يجب أن نجيب عليه دائمًا هو: كيف أجعل هذا النبات الغريب ينمو؟
بينما نقود أرابيلا عبر قطع ثابتة مترابطة، نكتشف كيفية إعادة الحياة إلى النباتات. إنهم بحاجة إلى الرطوبة والحرارة والبرد والرياح ورشقات نارية من الضوء والصوت والدخان. التربة تحتاج إلى معالجة. يقدم كل موقع في القصر حلاً مستترًا لإخراج كل نبات من أصيصه، لكن الوصول إلى لحظة الإزهار تلك يمثل تحديًا كبيرًا. فنحن نجمع الأدلة ــ في بعض الأحيان من خلال الرسوم البيانية العلمية، وفي أحيان أخرى أغاني الأطفال حول نوع الأشجار التي تنمو في غابة معينة، وفي بعض الأحيان في كتب الطبخ أو على ظهور البطاقات البريدية ــ التي تقودنا إلى الصيغة الصحيحة.
هناك الكثير من الإسناد الترافقي الذي يتعين القيام به، والتحقق مرة أخرى من الملصقات الموجودة على الجدران والملاحظات الموضوعة على الطاولات – وهو ما يعني قدرًا كبيرًا من التنقل ذهابًا وإيابًا عبر القصر لتجنب الأخطاء. هذا لا يشعر بالتعب على الرغم من ذلك. المناظر الطبيعية للعبة ملونة ومضاءة جيدًا. من السهل أن تشعر بالضياع قليلاً، لكن لا تشعر بالارتباك أبدًا. لا يوجد شيء كامن في الظل. أرابيلا وحيدة بشكل غريب، حتى مع هدير النيران والمطبخ بعيدًا. القصر ليس مزدحمًا أو مزينًا بشكل زائد، كما كان من الممكن أن يكون بسهولة. هناك توازن كبير واعتبار للمساحة: فهي لا تريد إرباك اللاعب، ولكنها لا تريد أن تقدم لهم حلولًا سهلة أيضًا. الجو مشرق ومفعم بالأمل.
Botany Manor ليست لعبة طويلة، ولكنها غامرة ومريحة. هناك خيارات وصول رائعة ومقدمة للاعبين الذين يعانون من دوار الحركة الذي غالبًا ما يأتي مع اللعب من منظور الشخص الأول. هناك إحساس كلاسيكي بها: فهي تحتوي على لمسات من Myst وThe Witness، ولكن لا يوجد بها أي من ثقلها. التحديات ليست محبطة أبدًا. إنها تجربة مثالية لمدة ليلتين، ورحلة إلى ماض مشمس بشكل مدهش، وقصة مليئة بالأسرار التي تربطنا بلطف بأرابيلا، ولكنها لا تثقل كاهل اللاعب أبدًا. على الرغم من أن القصة لا تسمح لنا أبدًا بالاقتراب منها كثيرًا، إلا أن مساعدتها على إكمال هذه الألغاز المعقدة والمدروسة أمر مُرضٍ وسلمي حقًا.
اكتشاف المزيد من شبكة الريان
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.