الضغط على الأزرار: ذهبت إلى متنزه نينتندو الترفيهي في اليابان – وكان ذلك بمثابة حلم طفولتي الذي أصبح حقيقة | ألعاب
أنالقد كتبت دائمًا عن التقاطع بين الألعاب والحياة الواقعية – حيث غالبًا ما توجد القصص المثيرة للاهتمام – ولكن نادرًا ما تتاح لي الفرصة للقيام بذلك بشكل حرفي تمامًا كما فعلت هذا الأسبوع. قمت بالأمس بزيارة متنزه يونيفرسال ستوديوز الترفيهي في أوساكا، حيث تم إعادة بناء عالم ماريو في العالم الحقيقي. أنت تمشي عبر أنبوب ملتوي أخضر، وعندما تخرج من الجانب الآخر، عبر قلعة الأميرة بيتش، تخرج إلى مشهد ماريو ذو الألوان الأساسية والمزدحم، وكله عشب أخضر وكتل صفراء وطوب بني، مع مخلوقات تتحرك للخلف و للأمام عبر ضفاف كتل علامات الاستفهام والفتحة المتثائبة لقلعة Bowser’s Castle عبر الطريق.
انخفض فكي. لقد كنت متشوقًا لرؤية منتزه نينتندو الترفيهي منذ افتتاحه، لكنني لم أكن مستعدًا لمدى تأثير الدخول في تجسيد مادي لأحلام نفسي البالغة من العمر ثماني سنوات. تم تصميم Super Mario World بطريقة لا يمكنك من خلالها رؤية العالم الخارجي عندما تكون هناك، مما يساعدك على الاختفاء في الخيال.
هناك ثلاث جولات في Super Mario World. الأول هو تمرين لمشاهدة معالم المدينة على القضبان حيث تركب يوشي حول الحديقة، وتحصل على رؤية جيدة لجميع التفاصيل (لقد رصدت اثنين من بيكمين المخفيين). والثاني هو سباق ماريو كارت للواقع المعزز، حيث، بعد أن تشق طريقك عبر قائمة الانتظار في قلعة Bowser’s Castle، تأخذك عربة صغيرة تدور حول المسار وتطلق قذائف على Bowser وأتباعه. (للأسف، لا يمكنك توجيهها فعليًا.) وفي الجولة الثالثة ستجري حول الحديقة وتلعب ألعابًا صغيرة للحصول على المفاتيح، وبعد ذلك تواجه Bowser Jr في مواجهة. يتم عرض ظلك على الشاشة، وأنت تقفز وتنحني وتلوح بذراعيك لجمع وحدات الطاقة وتجنب Bullet Bills. هل تتذكر كاميرا Kinect، كاميرا استشعار الحركة الخاصة بـ Xbox؟ انها مجرد مثل هذا.
لقد أرشدني أحد الأشخاص من شركة Universal Studios، مما يعني أنه كان بإمكاني تخطي قوائم الانتظار – وإلا كنت سأنتظر لمدة ساعة أو ساعتين لأي من هذه الرحلات. يعد هذا أمرًا قياسيًا بالنسبة للمتنزهات الترفيهية ولكن من الواضح أنه ليس قياسيًا لألعاب الفيديو، والتي عادةً ما تعد بمتعة فورية (إذا سمحت سرعات التنزيل وملفات التحديث الضخمة). لكنني لا أعتقد أن عشاق ماريو بحاجة إلى القيام بالجولات للاستمتاع بالتواجد في هذا الفضاء. مثل مجموعات Mario Lego، تم تصميم Super Nintendo World بالتعاون مع مصممي الألعاب التابعين لشركة Nintendo، لذا فإن الحديقة تفاعلية بشكل مدهش. قم بشراء سوار معصم ويمكنك ثقب الكتل والعثور على شعارات ماريو السرية، والتي تكسبك ملصقات على تطبيق مرتبط. والمحلات التجارية خطيرة تمامًا: معيار تبادل العلامات التجارية في اليابان هو كذلك لأقصى حد مرتفع، والين ضعيف مقابل الجنيه الاسترليني في الوقت الحالي، لذلك انتهى بي الأمر بالمغادرة ومعي الكثير من الأشياء التي بدا كما لو أن ماريو قد تقيأ في غرفتي بالفندق.
تمامًا كما يذهب الناس إلى أورلاندو لمشاهدة ديزني، يقوم بعض السياح بالرحلة إلى اليابان خصيصًا لمشاهدة Super Nintendo World. إنه لأمر قوي أن نرى الخيال المحبوب يأتي إلى الحياة. وسنرى بالتأكيد المزيد من هذا: خلال حدث Halloween Horror Nights في منتجع Universal Orlando، كان هناك منزل مسكون على طراز The Last of Us، حيث يقوم ممثلون بشريون بأدوار النقرات، Joel و Ellie. بدا نيل دروكمان، المؤلف المشارك للمسلسل، أكثر سعادة بهذا الأمر من أي شخص آخر عندما زاره مؤخرًا. “كنت أقول، يا إلهي، أنا في اللعبة. يمكنك القول بأن اللاعبين موجودون بالفعل في اللعبة… لكنهم يرون ذلك من خلال إطار ثنائي الأبعاد على حائطهم. ماذا لو كسرت هذا الإطار، والآن أنت محاط به، ويمكنك لمسه، والشعور به، وشمه؟
تصبح أوجه التشابه بين تصميم المتنزهات الترفيهية وتصميم الألعاب واضحة للغاية عندما تكون في مساحة تحمل طابع ألعاب الفيديو. يعتمد مهندسو المتنزهات الترفيهية ومهندسو مستويات ألعاب الفيديو على التفاصيل المرئية وسرد القصص البيئية لتوجيه الأشخاص وتوجيه أعينهم إلى الأماكن الصحيحة وإبقائهم منغمسين في التجربة. وكلاهما يتطلب تعليقًا معينًا لعدم التصديق، ويجب أن يشجعا ذلك من خلال اختيارات مدروسة ومتعمدة. عندما ترى قلعة ديزني تطل على منظر طبيعي وتريد التوجه نحوها، فهذا حسب التصميم.
إن إعادة إنشاء شركة يونيفرسال ستوديوز اليابان لهوجورتس لهاري بوتر تقع في طريق طويل ومتعرج، تحجبه الأشجار الموضوعة بعناية وقرية هوجسميد – لقد ذكّرني كثيرًا بـ “ممرات التحميل” التي استخدمت لإحداث تأثير كبير في فيلم Tomb Raider الأخير. ثلاثية أو God of War، حيث تجد نفسك تضغط عبر فجوة ضيقة أو تتجول في كهف لبضع دقائق بينما تقوم اللعبة بتحميل المبنى الضخم أو المشهد الجميل الذي كنت على وشك الخروج إليه بشكل محموم.
يُعد عمل تصميمات ألعاب الفيديو ومبدعي المتنزهات معًا مزيجًا ذهبيًا عندما يتعلق الأمر بـ Super Nintendo World. كلاهما يعملان في مجال تصميم وبناء المرح. أوصي بشدة بالزيارة إذا أتيحت لك الفرصة للذهاب، ونظرًا لأنها كانت المنطقة الأكثر شعبية في المنتزه بأكمله، أتوقع أننا سنرى المزيد من الجهود المبذولة في المنتزه الترفيهي لألعاب الفيديو قريبًا. وفي الوقت نفسه، أصبحت الآن مفتونًا بمتنزهات ألعاب الفيديو الأخرى، مثل جزيرة Dragon Quest Island، وقسم Sonic في متنزه Odaiba الترفيهي، ومتنزه Pokémon المفقود الذي كان موجودًا في ناغويا عام 2005، وتجربة منتزه Pokémon الطبيعي شبه السري. الذي يجري حاليا في طوكيو. عظيم – كنت بحاجة حقًا إلى اهتمام خاص آخر باهظ الثمن.
ماذا سنلعب
استمرارًا لموضوع هذا الأسبوع، كان الترفيه في رحلتي الطويلة هو سوبر ماريو آر بي جي، نسخة جديدة من لعبة ماريو العرضية الغريبة لعام 1996 والتي لم يتم إصدارها في أوروبا في الأصل. كان لها مكانة أسطورية بالنسبة لي عندما كنت طفلاً؛ لقد لعبتها أخيرًا عندما كنت مراهقًا، بعد أن عثرت على نسخة SNES مستوردة باهظة الثمن. الآن، على الرغم من ذلك، يمكنك ببساطة تنزيل هذا الإصدار الجديد.
لقد تم إنجازه بشكل جميل، حيث قام بتحويل العناصر المرئية ذات النمط الطيني تقريبًا للأصل إلى جمالية مصغرة تشبه الألعاب، وهي بقايا مثيرة للاهتمام من الوقت الذي كانت فيه Nintendo أكثر حرية مع امتيازاتها الأساسية، مما سمح للمطورين الآخرين (Square Enix، في هذه الحالة) بالقيام بذلك اشياء غريبه معهم من الواضح أن هناك مزاحًا مرحًا لشخصيات غير نينتندو، ومواقع غريبة، وقتالًا شاقًا بعض الشيء يعتمد على الأدوار. وهذا من شأنه أيضًا أن يكون أول لعبة تقمص أدوار جيدة للأطفال بعمر ثماني سنوات أو أكبر والذين يرغبون في التخرج من ألعاب منصات ماريو إلى شيء أكثر تركيزًا على السرد.
متاح على: نينتندو سويتش
وقت اللعب المقدر: 20 ساعة
ماذا تقرأ
-
كم هو لطيف المقطع الدعائي لسلسلة Pokémon المتوقفة عن الحركة القادمة من Netflix، بوكيمون كونسيرج؟ لا أستطيع أن أعتبر.
-
لقد أعطى Valve تحفة الخيال العلمي الرائعة إلى الأبد نصف الحياة بعض الاهتمام الذي طال انتظاره بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لتأسيسها، مما يجعلها متوافقة مع Steam Deck، وإصدار فيلم وثائقي، وحتى إنشاء خرائط جديدة متعددة اللاعبين لها.
-
لقد استمتعت حقًا بهذا المقال المليء بالحنين والثاقب للكاتبة كارمن ماريا ماتشادو كونه لاعب مدى الحياةوما يعنيه مشاركتها مع الآخرين – فهي محررة مجموعة جديدة من المقالات حول ألعاب الفيديو من كتاب خياليين، تسمى Critical Hits: Writers on Gaming and the Alternate Worlds We Inhabit.
-
الأخير منا الجزء الثاني يتم إعادة صياغته. على الرغم من أنها رائعة، إلا أنها ليست لعبة أرغب في لعبها مرة أخرى، ولكن ربما كان نجاح المسلسل التلفزيوني هو الذي جعل إعادة الإصدار هذه أمرًا لا مفر منه.
ما يجب النقر عليه
كتلة الأسئلة
لن أجيب على سؤال هذا الأسبوع لأنني لا أزال مسافرًا، ولكن يرجى إرسال استفساراتك حول كل ما يتعلق بألعاب الفيديو – أو أي تعليقات أخرى لديك بشأن النشرة الإخبارية – عن طريق الرد على هذا البريد الإلكتروني. قرأت (تقريبًا) كل ما يأتي، وهو من أهم الأحداث في أسبوعي. إليك رسالة بريد إلكتروني حديثة من القارئ كارول لتوضيح تلك النقطة:
“كيزا، سأجادل بأن الأجيال الأولى من اللاعبين لم تدخل الأربعينيات والخمسينيات من العمر! باعتباري امرأة تبلغ من العمر 67 عامًا تمارس الألعاب منذ أن اشترى والدها جهاز أتاري للمنزل منذ عدة عقود، وتستمر في اللعب كل يوم، أود أن أشير إلى أن اللاعبين الأصليين هم في الستين من عمرهمق أو أكبر. أنا وزوجي البالغ من العمر 73 عامًا امتلك جهاز PS5 وXbox One وSwitch. أنا 250-ساعات إضافية في TOTK ولا أرى أي سبب للتسرع في الانتهاء منه. لقد كانت الألعاب جزءًا كبيرًا من حياتي ولقد كنت أمزح دائمًا بأننيسوف أبقى في منزل كبار السن وألعب الألعاب بسعادة حتى يوم وفاتي. أعتقد اعتقادًا راسخًا أن ممارسة الألعاب تساعد في إبطاء الشيخوخة المعرفية، فضلاً عن المساعدة في الحفاظ على التنسيق بين اليد والعين ومهارات حل المشكلات وما إلى ذلك. أشعر دائمًا بالتسلية عندما ينصدم الناس عندما يكتشفون أنني لاعب.. اعتقد يتوقعون مني أن أجلس على كرسي هزاز وأقوم بالحياكة وأشاهد عروض الألعاب التلفزيون بدلاً من القتال في طريقي عبر Horizon Zero Dawn.
لقد انتظرت طوال حياتي حتى أتمكن من ممارسة الألعاب طوال اليوم دون الشعور بالذنب، التقاعد شيء رائع! من أنا أمزح، لم أشعر أبدًا بالذنب بشأن الوقت الذي أمضيته في اللعب!
إذا كان لديك سؤال بخصوص “مجموعة الأسئلة” – أو أي شيء آخر لتقوله حول النشرة الإخبارية – فاضغط على “رد” أو راسلنا عبر البريد الإلكتروني على Pushbuttons@theguardian.com.
اكتشاف المزيد من شبكة الريان
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.